
遊戲領域若沒有模組製作者,將會面目全非。MOBA 類型源自即時戰略遊戲的模組(《星海爭霸》與《魔獸爭霸 III》),自動戰鬥遊戲則直接從 MOBA 類型發展而來(《Dota 2》),而大逃殺模式則因《ARMA 2》的模組而爆紅。這正是 Valve 最新消息如此令人振奮的原因。
Valve 徹底翻新了 Source SDK,並將完整的《絕地要塞 2》程式碼整合至工具包中。這讓模組製作者能夠直接以 Valve 已有的成果為基礎,打造新遊戲。雖然授權條款要求這些遊戲及其內容必須免費,但歷史證明,成功的免費專案往往為商業計畫鋪平了道路。
此外,Valve 已為所有 Source 引擎的多人遊戲部署重大更新。強化內容包括 64 位元執行檔支援、完全可縮放的使用者介面與抬頭顯示器、客戶端預測修正,以及眾多其他優化。
對模組社群而言,這是個里程碑式的時刻,我們熱切期待可能由此誕生的創新與突破性專案。