
Игровая индустрия была бы неузнаваема без моддеров. Жанр MOBA зародился из модов для RTS (StarCraft и Warcraft III), авто баттлеры выросли напрямую из MOBA (Dota 2), а Battle Royale взорвался популярностью благодаря моду для ARMA 2. Именно поэтому последние новости от Valve так восхищают.
Valve полностью переработала Source SDK и интегрировала полный код Team Fortress 2 в набор инструментов. Это дает моддерам возможность создавать новые игры напрямую на основе наработок Valve. Хотя лицензия требует, чтобы эти игры и их контент были бесплатными, история показала, что успешные бесплатные проекты часто прокладывают путь коммерческим предприятиям.
Кроме того, Valve выпустила масштабное обновление для всех многопользовательских игр на движке Source. Улучшения включают поддержку 64-битных исполняемых файлов, полностью масштабируемый интерфейс и HUD, исправления клиентского предсказания и множество других оптимизаций.
Это знаковый момент для сообщества моддеров, и мы с нетерпением ждем инновационных и революционных проектов, которые могут появиться в результате.