Rumah >  Berita >  "Alex Garland menangani cincin Elden lagi, nama bos paling sukar di playthrough ke -7"

"Alex Garland menangani cincin Elden lagi, nama bos paling sukar di playthrough ke -7"

Authore: CalebKemas kini:Jul 01,2025

Alex Garland, pengarah filem * Elden Ring * yang akan datang, telah berkongsi pandangan mengenai hubungannya yang mendalam dengan RPG monumental dari FROMSoftware. Pada masa ini di playthrough ketujuh *Elden Ring *, Garland membuka kepada IGN tentang bos yang paling mencabar yang dihadapinya semasa perjalanannya melalui tanah antara - dan ternyata, Malenia, bilah Miquella, berdiri tinggi sebagai musuh yang paling sukar di matanya.

"Ia adalah Malenia yang sukar," Garland mengakui. "Saya sekarang berada di permainan ketujuh saya, saya telah menyamakan kedudukan, saya mempunyai banyak jus, dan pedang yang sejuk, dan barang -barang seperti itu, dan saya hanya membuang diri saya sekali lagi, dan sekali lagi, dan sekali lagi."

Dia menghuraikan bagaimana strateginya untuk mengalahkan bos -bos yang sukar berkembang melalui percubaan berulang, meminjam pelajaran dari siri Soulsborne: "Itulah teknik yang saya pelajari dengan *Jiwa Gelap *.

Menariknya, Garland tidak menemui Starscourge Radahn hampir seperti yang menakutkan. Sebenarnya, dia menawarkan tip cepat untuk pemain yang bergelut dengan pahlawan yang memegang graviti: "RADAHN sangat mudah.

Bermain

Jadi, boleh sama ada Malenia atau Radahn membuat penampilan dalam penyesuaian filem * Elden Ring * A24 yang akan datang? Garland tetap ketat, tidak memberikan butiran konkrit mengenai arah filem. Seperti yang dinyatakan, sangat sedikit diketahui tentang filem itu sendiri, yang sedang dibangunkan oleh A24 dan Bandai Namco dengan kerjasama Garland, yang berkhidmat sebagai penulis dan pengarah.

Projek ini juga membawa Game of Thrones * Pengarang George Rr Martin - yang menyumbang kepada tradisi asal * Elden Ring * - sebagai pengeluar, bersama Vince Gerardis. Pengeluar tambahan termasuk Peter Rice dari DNA, serta Andrew MacDonald dan Allon Reich. Sama ada FromSoftware atau pengarah berwawasannya Hidetaka Miyazaki akan terlibat secara kreatif masih tidak jelas.

Sebagai jangkaan yang dibina, peminat ditinggalkan tertanya -tanya apa jalan naratif yang akan diambil oleh filem itu. Satu idea yang menarik adalah untuk meneroka prequel yang berpusat di sekitar menghancurkan - peristiwa bencana yang menetapkan panggung untuk permainan. Apa visi anda untuk filem * Elden Ring *? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah!