บ้าน >  ข่าว >  "Alex Garland จัดการกับ Elden Ring อีกครั้งชื่อ Boss ที่ยากที่สุดในการเล่นครั้งที่ 7"

"Alex Garland จัดการกับ Elden Ring อีกครั้งชื่อ Boss ที่ยากที่สุดในการเล่นครั้งที่ 7"

Authore: Calebอัปเดต:Jul 01,2025

Alex Garland ผู้กำกับภาพยนตร์ * Elden Ring * ที่กำลังจะมาถึงได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของเขากับ RPG ที่ยิ่งใหญ่ของ FromSoftware ขณะนี้ในการเล่นครั้งที่เจ็ดของเขาของ *Elden Ring *การ์แลนด์เปิดขึ้นเพื่อจุดระเบิดเกี่ยวกับเจ้านายที่ท้าทายที่สุดที่เขาเผชิญในระหว่างการเดินทางของเขาผ่านดินแดนระหว่าง - และปรากฎว่า Malenia, Blade of Miquella ยืนสูงเป็นศัตรูที่ยากที่สุดในสายตาของเขา

“ มันคือ Malenia ที่เป็นคนที่ยากลำบาก” การ์แลนด์ยอมรับ “ ตอนนี้ฉันเล่นเกมที่เจ็ดของเกมนั้นฉันได้ยกระดับฉันได้รับน้ำผลไม้มากมายและดาบเย็น ๆ และอะไรทำนองนั้นและฉันก็โยนตัวเองอีกครั้งและอีกครั้งและอีกครั้งและอีกครั้ง”

เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่กลยุทธ์ของเขาในการเอาชนะผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบากพัฒนาผ่านความพยายามซ้ำ ๆ การยืมบทเรียนจากซีรีส์ Soulsborne:“ นั่นเป็นเทคนิคที่ฉันได้เรียนรู้ด้วย *Dark Souls *มันไม่ใช่ว่าคุณจะดีขึ้นมันก็เหมือนลิงและเครื่องพิมพ์ดีดมากขึ้น

ที่น่าสนใจการ์แลนด์ไม่พบ Starscourge Radahn เกือบจะน่ากลัว ในความเป็นจริงเขาเสนอเคล็ดลับอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เล่นที่ดิ้นรนกับนักรบที่มีแรงโน้มถ่วง:“ Radahn ง่ายจริงๆฉันคิดว่า Radahn นั้นค่อนข้างง่ายเพราะตราบใดที่คุณเปิดใช้งานคนที่สามารถช่วยเหลือคุณในการต่อสู้พวกเขาก็ต่อสู้กับเขา

เล่น

ดังนั้น Malenia หรือ Radahn อาจปรากฏตัวในการปรับตัวของภาพยนตร์ * Elden Ring * ของ A24 ได้หรือไม่? การ์แลนด์ยังคงคับแคบไม่มีรายละเอียดคอนกรีตเกี่ยวกับทิศทางของภาพยนตร์ ในขณะที่มันยืนน้อยมากเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งได้รับการพัฒนาโดย A24 และ Bandai Namco โดยร่วมมือกับ Garland ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งนักเขียนและผู้กำกับ

โครงการนี้ยังนำมาสู่ * Game of Thrones * ผู้เขียน George RR Martin - ผู้มีส่วนร่วมในตำนานดั้งเดิมของ * Elden Ring * - ในฐานะผู้อำนวยการสร้างควบคู่ไปกับ Vince Gerardis ผู้ผลิตเพิ่มเติม ได้แก่ Peter Rice จาก DNA เช่นเดียวกับ Andrew MacDonald และ Allon Reich ไม่ว่าจะเป็นจาก Software หรือผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ที่มีวิสัยทัศน์จะมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ยังไม่ชัดเจน

เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นแฟน ๆ ก็สงสัยว่าเส้นทางการบรรยายเรื่องนี้จะเป็นอย่างไร แนวคิดหนึ่งที่น่าสนใจคือการสำรวจ prequel ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การแตกหัก - เหตุการณ์หายนะที่กำหนดเวทีสำหรับเกม วิสัยทัศน์ของคุณสำหรับภาพยนตร์ * Elden Ring * คืออะไร? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!

ข่าวล่าสุด