Alex Garland, uznany reżyser nadchodzącego * Elden Ring *, podzielił się wglądem w swoje głębokie połączenie z monumentalną RPG z oprogramowania. Obecnie podczas siódmej gry w *Elden Ring *Garland otworzył się na IGN na najtrudniejszym szefie, z którym spotkał się podczas swojej podróży przez ziemie między - i okazuje się, Malenii, ostrze Miquelli, stoi wysoko w jego oczach.
„To Malenia jest trudna” - przyznała Garland. „Jestem teraz na siódmej grze w tej grze. Wyrównałem się, mam dużo soku i fajnego miecza, i takie rzeczy, a po prostu rzucam się ponownie, i znowu, a jeszcze raz.”
Opracował, w jaki sposób jego strategia pokonania trudnych szefów ewoluowała poprzez powtarzające się próby, pożyczając lekcje z serii Soulsborne: „To była technika, której nauczyłem się z *Dark Souls *. Nie chodzi o to, że stajesz się lepszy, bardziej przypomina małpy i maszyny do pisania. Po prostu robisz to, a pewnego dnia są martwe”.
Co ciekawe, Garland nie uznał Radahn Starscourge prawie tak zniechęcającej. W rzeczywistości zaoferował szybką wskazówkę graczom zmagającym się z wojownikiem dzierżącym grawitację: „Radahn jest naprawdę łatwy. Myślałem, że Radahn był dość łatwy, ponieważ tak długo, jak aktywujesz ludzi, którzy mogą ci pomóc w tej walce, walczą z nim i zdejmują wszystko, połowę jego energii, i wykończyłeś go. Wszystko, co aktywaluje te małe znaki.”
Czy więc Malenia lub Radahn mogą pojawić się w nadchodzącej adaptacji filmu A24 * Elden Ring *? Garland pozostała w trudnej sytuacji, nie oferując konkretnych szczegółów na temat kierunku filmu. W tej chwili bardzo niewiele wiadomo o samym filmie, który jest opracowywany przez A24 i Bandai Namco we współpracy z Garland, który jest zarówno pisarzem, jak i reżyserem.
Projekt przynosi także * Game of Thrones * Autor George RR Martin - który przyczynił się do oryginalnej tradycji * Elden Ring * - jako producent, obok Vince'a Gerardisa. Dodatkowymi producentami są Peter Rice z DNA, a także Andrew MacDonald i Allon Reich. Niezależnie od tego, czy z oprogramowania, czy jego wizjonerskiego dyrektora Hidetaka Miyazaki, będzie kreatywnie zaangażowany, pozostaje niejasne.
W miarę budowania oczekiwań fani zastanawiają się, jaką ścieżkę narracyjną odbędzie się film. Jednym z istotnych pomysłów jest zbadanie prequela skoncentrowanego wokół rozbicia - kataklizmicznego wydarzenia, które przygotowało scenę gry. Jaka jest twoja wizja filmu * Elden Ring *? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!