Rumah >  Berita >  Ubisoft menambah pencapaian stim ke permainan sel splinter berusia 12 tahun

Ubisoft menambah pencapaian stim ke permainan sel splinter berusia 12 tahun

Authore: OliviaKemas kini:May 01,2025

Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang francais sel splinter . Mereka baru -baru ini menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist . Kemas kini ini datang selepas berita penting terakhir mengenai pembuatan semula sel Splinter pada tahun 2022, di mana IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan .

Ubisoft mengumumkan, "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian Steam kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!" Ini bermakna pemain kini boleh mendapatkan pencapaian secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan. Untuk menyegerakkan pencapaian ini, pemain perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali, selepas itu sebelum ini membuka kunci pencapaian Ubisoft Connect akan dibuka secara automatik pada Steam. Terutama, Ubisoft memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol, yang membolehkan pemain untuk 100% permainan di Steam tanpa mereka.

Bermain

Siri Stealth-Action bersedia untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , pembentukan semula permainan asal menggunakan enjin Snowdrop yang canggih. Pengarah kreatif Chris Auty berkongsi pada tahun 2022, "20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara -perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik, tetapi teras cerita, teras pengalaman akan kekal seperti dalam permainan asal."

Dalam berita yang berkaitan, Ubisoft baru -baru ini menubuhkan sebuah syarikat subsidiari yang memberi tumpuan kepada Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari konglomerat China Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi cabaran dengan sandal berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, meletakkan tekanan yang signifikan pada permainan untuk berjaya apabila harga saham syarikat mencapai tahap rendah sepanjang masa.