Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa franchise ng Splinter Cell . Kamakailan lamang ay naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist . Ang pag -update na ito ay dumating pagkatapos ng huling makabuluhang balita sa splinter cell remake noong 2022, kung saan nakipagpulong si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro .
Inihayag ng Ubisoft, "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!" Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaari na ngayong kumita ng mga nakamit na retroactively para sa mga nagawa na nakumpleto na sa laro. Upang mai -sync ang mga nakamit na ito, kailangang ilunsad ng mga manlalaro ang laro nang hindi bababa sa isang beses, pagkatapos na kung saan dati nai -lock ang mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong i -unlock sa Steam. Kapansin -pansin, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na 100% ang laro sa singaw nang wala sila.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang splinter cell remake , isang kumpletong muling pagtatayo ng orihinal na laro gamit ang advanced na snowdrop engine. Ibinahagi ng Creative Director na si Chris Auty noong 2022, "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos na may edad. Ngunit ang pangunahing bahagi ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Sa mga kaugnay na balita, ang Ubisoft kamakailan ay nagtatag ng isang kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa kanyang Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa konglomerate na tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga hamon na may mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglalagay ng makabuluhang presyon sa laro upang magtagumpay habang ang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya ay umabot sa isang mababang oras.