Microsoft Flight Simulator 2024: omgaan met een turbulente lancering
De langverwachte release van Microsoft Flight Simulator 2024 kende een moeilijke start, geplaagd door serverinstabiliteit, bugs en wijdverbreide inlogproblemen. Als reactie hierop hebben Jorg Neumann, hoofd van Microsoft Flight Simulator, en Sebastian Wloch, CEO van Asobo Studio, een video uitgebracht waarin de zorgen van spelers worden besproken en de oorzaken van de problemen worden uiteengezet.
De onverwachte stijging van het aantal spelers
De ontwikkelaars erkenden dat ze het aanvankelijke aantal spelers aanzienlijk hadden onderschat. Het enorme aantal gebruikers overweldigde de servers van het spel en de onderliggende infrastructuur, wat leidde tot langere inlogwachtrijen en onvolledig laden van gegevens. Neumann legde uit dat de initiële servergegevensverzoeken, afgehandeld via een database met een eindige cache, werden getest met 200.000 gesimuleerde gebruikers – een aantal dat ver overtroffen wordt door de werkelijke spelersaantallen.
Technische uitdagingen en oplossingen
Wloch beschreef de technische uitdagingen gedetailleerd en legde uit dat herhaaldelijk opnieuw opstarten van de server en cachefouten resulteerden in langere laadtijden, waarbij de voortgang vaak tot 97% stopte. De ontbrekende vliegtuigen en inhoudsproblemen kwamen voort uit het onvolledig ophalen van gegevens, wat voor veel spelers een impact had op de in-game-ervaring. Hoewel tijdelijke oplossingen, zoals het vervijfvoudigen van de wachtrijcapaciteit, voor korte verlichting zorgden, bleek de onderliggende serverbelasting uiteindelijk te groot.
Negatieve Steam-recensies en voortdurende inspanningen
De lanceringsproblemen hebben geresulteerd in overweldigend negatieve spelersrecensies op Steam, als gevolg van de wijdverbreide frustratie over lange wachtrijen, ontbrekende inhoud en algemene instabiliteit. Ondanks de negatieve feedback verzekert het ontwikkelingsteam spelers dat ze actief werken aan het oplossen van deze problemen, door oplossingen te implementeren om de serverprestaties te stabiliseren en de gegevenslevering te verbeteren. Een verklaring op de Steam-pagina verontschuldigt zich voor het ongemak en belooft voortdurende updates via officiële kanalen. Het team benadrukt hun inzet om deze problemen op te lossen en een soepele spelerservaring te herstellen.