EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios: een nieuw tijdperk voor de franchise
EA heeft de eerste officiële blik op zijn aankomende Battlefield -game aangeboden, naast details over het testprogramma van het spelers, Battlefield Labs en de nieuw gevormde Battlefield Studios.
Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging, waarmee de voortgang van de nieuwe titel wordt getoond. De video dient als een oproep tot actie voor playtesters.
Battlefield Studios is de collectieve naam voor de vier studio's die het nieuwe Battlefield -spel ontwikkelen: DICE (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion. Elke studio heeft een specifieke rol:
- DICE (Zweden): Multiplayer -ontwikkeling.
- Motief: Missies voor één speler en multiplayer-kaarten.
- Ripple Effect: Nieuwe spelers aantrekken voor de franchise.
- Criterium: Campagne voor één speler.
Het nieuwe slagveld markeert de terugkeer van een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van de multiplayer-alleen-slagveld 2042. EA bevindt zich momenteel in een kritieke ontwikkelingsfase en zoekt feedback van spelers via Battlefield Labs. Dit programma zal verschillende aspecten van het spel testen, van kerngevechten en vernietiging tot wapens, voertuigen en gadgets. Verover- en doorbraakmodi worden ook getest, naast verfijningen van het klassensysteem. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).
EA stelt dat de eerste uitnodigingen voor Battlefield Labs beperkt zullen zijn tot een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika, die zich uitbreiden naar tienduizenden later en inclusief aanvullende regio's. Dit ambitieuze project volgt op de sluiting van Ridgeline Games, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel.
Het nieuwe slagveld zal een moderne setting bevatten, een verschuiving van eerdere iteraties die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. Concept art suggereert schip-tot-schip en helikoptergevechten, naast natuurrampen als gameplay-elementen. De game zal 64 spelers per kaart gebruiken en het gespecialiseerde systeem verlaten van Battlefield 2042.
EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van EA's meest ambitieuze, die de belangrijke investering en de betrokkenheid van meerdere studio's weerspiegelt. Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, heeft een terugkeer naar de kerngameplay -elementen van Battlefield 3 en 4 benadrukt, terwijl hij ook als doel de aantrekkingskracht van de franchise tot een breder publiek uit te breiden.
EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe Battlefield -spel aankondigen.