Path of Exile 2's aankomende update, 2.0.1.1, belooft over de hele linie aanzienlijke verbeteringen en komt later deze week aan. Deze update gaat direct aan op feedback van spelers die zijn verzameld tijdens vroege toegang.
Belangrijkste verbeteringen zijn gericht op het verfijnen van de eindspelervaring. Verwacht substantiële wijzigingen in het in kaart brengen van de eindspel, inclusief balansaanpassingen aan monsterdichtheid, borstfrequentie en magische ontmoetingen. De verloren torenkaart ontvangt een volledige revisie en vier nieuwe torenvariaties - Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff en Mesa - worden geïntroduceerd. Leagues en Pinnacle -inhoud krijgen ook aandacht, met aanpassingen die zijn ontworpen om het pacen te verbeteren en spelers effectiever te belonen.
Deze update pakt ook verschillende andere gebieden aan:
- Itemverbeteringen: Unieke items ontvangen tweaks om hun waarde en wenselijkheid te verhogen.
- Monster & Boss Balancing: Specifieke Monster- en Boss -ontmoetingen worden aangepast voor een meer evenwichtige uitdaging.
- Console -verbeteringen: Itemfilters worden toegevoegd aan de consoleversies.
- Technische oplossingen: Talloze bugfixes en kleinere verbeteringen zijn inbegrepen.
Specifieke wijzigingen omvatten snellere monsterspawns in sterke boxen, verbeterde misteffecten in sterke boxen en aangepaste modificatietijden. De rituele monteur ontvangt een boost, met voortekenen die 60% vaker verschijnen. Expeditiewinkels bieden zeldzamere items, met verdere updates die voor dit systeem zijn gepland. Ten slotte, om zorgen over de lengte van de Pinnacle-inhoud aan te pakken, zullen Citadels nu dichter bij het Atlas Center voortkomen, geholpen door een duidelijker mist-of-oorlogseffect.
De toewijding van het slijpen van Gear Games voor snelle iteratie en responsieve ontwikkeling is duidelijk in deze update, en toont hun toewijding aan het leveren van een gepolijste en plezierige pad van ballingschap 2 -ervaring.