W wnikliwym wywiadzie w Gamescom współzałożyciel Mortal Kombat Ed Boon zagłębił się w ekscytujące szczegóły na temat tego, jak Mortal Kombat 1 poradzi sobie z kultowymi postaciami Omni-Man i Homelander. Dyskusja Boona z IGN Light na strategię twórców gier, aby zapewnić, że te dwie potężne postacie z różnych wszechświatów zaoferują wyraźne wrażenia z rozgrywki.
Ed Boon potwierdza, że Homelander i Omni-Man będą grać inaczej
Odnosząc się do obaw fanów o potencjalne podobieństwa w stylach bojowych, Boon podkreślił, że zespół programistów w Netherrealm Studios jest zaangażowany w różnicowanie Omni-Man i Homelander. Wyjaśnił, że wolność twórcza przyznana zespołowi pozwala im odkryć szeroki zakres pomysłów dla każdej postaci, zapewniając, że nie kończą się na nakładaniu się zdolności podobnych do Supermana. Boon stwierdził: „Oczywiście moglibyśmy zrobić wszystko z bohaterami, ale nie sądzę, abyśmy zarówno Homelander, jak i Omni-Man mieli wizję cieplną lub coś w tym rodzaju”.
Boon opracował dodatkowo, w jaki sposób zespół czerpał inspirację z działań bohaterów w swoich programach, aby stworzyć unikalne ofiary śmiertelne. Zapewnił fanów, że podstawowe ruchy dla Omni-Man i Homelander będą wyraźnie inne, rozpowszechniając wszelkie wyobrażenia, że oba mogą być zwykłym klonem. „Zdecydowanie będą grać inaczej. Główne ataki naprawdę je różnicują, ale zdecydowanie zdajemy sobie sprawę z założenia, że niektórzy ludzie robili:„ Och, po prostu będą tymi samymi postaciami ” - zauważył Boon.