Reddit Discussões em torno dos rivais da Marvel, os chamados "Overwatch Killer", destacaram questões significativas de jogabilidade. Um tópico proeminente apresentou detecção de acerto questionável, com instâncias de Homem-Aranha atingindo Luna Snow a uma distância improvável. Este não é um incidente isolado; Numerosos relatórios detalham o registro inconsistente de acerto, mesmo quando os tiros perdem visivelmente o alvo. Embora a compensação do atraso tenha sido sugerida como um fator que contribui, o problema principal parece resultar da implementação de Hitbox com falha. Jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências consistentes, com o lado direito do objetivo de registrar consistentemente hits, enquanto o objetivo do lado esquerdo falha com frequência. Isso aponta para uma questão mais ampla e sistêmica que afeta os caixas de hits de vários caracteres.
Apesar dessas preocupações, o lançamento do Steam da Marvel Rivals foi um sucesso retumbante, com uma contagem de jogadores simultâneos de pico superior a 444.000 em seu primeiro dia - um número comparável à população de Miami. No entanto, a otimização continua sendo um importante ponto de discórdia, com quedas perceptíveis de taxa de quadros relatadas mesmo em cartões gráficos de gama média, como o Nvidia GeForce 3050. Apesar dos problemas de desempenho, a recepção geralmente positiva do jogo enfatiza sua jogabilidade agradável e monetização justa. Um aspecto fundamental dessa recepção positiva é a natureza não expiradora dos passes de batalha, eliminando o ambiente de moer-moer, frequentemente associado a jogos semelhantes. Esse recurso sozinho provavelmente está contribuindo significativamente para a satisfação do jogador.