Quando você recebe uma ligação espontânea do presidente da Nintendo da América, não faz muitas perguntas. Você apenas atende a ligação.
Esse é o designer de conselhos Chris Maple recebeu de um colega amigo de designer em 1998, que o alertou sobre a chamada iminente. Na época, o Maple não era estranho a telefonemas repentinos dos executivos da empresa. Executando seu próprio negócio de design, design de mídia, ele se especializou em trabalho de última hora para empresas em situações de emergência e truques cujas agências não estavam equipadas para lidar com a velocidade ou o tamanho de sua solicitação. Embora raramente fosse creditado publicamente por esse tipo de trabalho, sobre a história da mídia, Maple diz que sua empresa desenvolveu silenciosamente uma boa reputação com clientes em toda a sua área local de Seattle. Ele se lembra de trabalhar para (entre muitos outros) Boeing, o Seattle Mariners, os cruzeiros da Holland America Line e outros.
Maple estava no ramo há vários anos, quando o então secretário do presidente da Nintendo da América, Minoru Arakawa, telefonou para ele e pediu que ele viesse visitar o escritório em Redmond. Foi -lhe dito por telefone que a empresa queria que ele trabalhasse em um novo jogo, mas foi isso. Intrigado, Maple aceitou o convite, sem saber que estava prestes a se tornar uma parte instrumental de um dos maiores fenômenos culturais do mundo: Pokémon.
Vá para o oeste, monstros de bolso
Ao chegar ao QG de Redmond da Nintendo da América, Maple se lembra de esperar no lobby por cerca de meia hora, cativado por uma bela cabeça de Crystal Horse de 21 polegadas. “Você tem uma sensação. Como se eu tivesse que ler uma sala quando entro nessas arenas corporativas, já que sou a pessoa subjetiva que apresenta o aspecto de imagens e conteúdo por trás do que quer que esteja incomodando naquele dia ou o que está quebrado ou o que precisa ser consertado. Você apenas aprende a pegar coisas. Então, eu estava sentado lá olhando para essa cabeça de cristal, e foi o Nintendo Loby.”
Eventualmente, Maple foi levado para cima para uma sala de reuniões onde algumas pessoas estavam esperando. "Parecia que o inquisidor iria sair", lembra Maple. Mas quando Arakawa entrou, Maple diz que "era uma personalidade muito magnética. Eu sabia dizer por que ele estava no assento".
Veja como Maple se lembra do que aconteceu a seguir:
“Ele se apresentou e disse que eles vão lançar um jogo oficialmente nos Estados Unidos e na Europa. O único problema é que as agências anteriores que eles experimentaram para a situação não atingiram o alvo e queimaram o elemento de orçamento e tempo. Você está bem com isso? E eu disse: 'Sim, com certeza. Isso vai custar um centavo.'
Uma foto de Maple e seu filho no escritório em casa de Maple. Photo provided by Chris Maple.“So this other person, she comes down and she has a little cardboard box, and she dumps all these toys and pieces of paper and weird drawings and things all in front of me on the table, and I'm looking at them, and she's standing there with a smirk on her face holding the box, and I'm looking at Mr. Arakawa, and he's just staring straight at me and I go, 'What is this?' E ele diz: 'É um monstro de bolso'. E eu disse: 'Oh, o que é um monstro de bolso?' Ele diz: 'É Pokémon.
O Maple foi encarregado de criar um novo logotipo para Pokémon, que na época existia apenas no Japão como monstros de bolso Red e Pocket Monsters Green. A Nintendo queria lançar o jogo no oeste com uma versão azul e, mais tarde, uma edição amarela de Pikachu. A empresa procurou um novo logotipo para se encaixar na marca de "monstros de bolso" a "Pokémon", mas lutou para encontrar alguém para acertar o visual. Maple não recebeu nenhuma instrução sobre o que a Nintendo estava procurando, apenas um parâmetro: ele tinha apenas um mês para fazê -lo.
O mistério da cabeça do cavalo de cristal desaparecida
Nos últimos dias, estou envolvido em uma caçada on -line, tentando rastrear essa cabeça de cavalo de cristal que o bordo se lembra. Do jeito que ele diz, essa foi a primeira impressão visual real que ele tinha de Nintendo, antes mesmo de saber o que era o projeto, e seu relato sugere que pelo menos de alguma maneira subconsciente essa peça de decoração muito estranha e inócua influenciou seu design de um logotipo agora conhecido em todo o mundo.
Eu queria saber mais sobre essa obra de arte estranha do lobby, mas, dada a sua relativa insignificância, não é chocante que todos os traços tenham desaparecido da Internet. Não é visível em nenhum dos vídeos raros e breves do antigo saguão da Nintendo desde a época (a Nintendo se mudou para um edifício diferente em 2010, e o antigo escritório principal é agora uma quadra de tênis). E visitantes regulares e ex-funcionários com quem conversei a partir daquela época não se lembram de uma cabeça de cavalo-embora várias pessoas tenham sugerido que Maple provavelmente visitou um lobby diferente para esse tipo de solicitação do que os visitantes mais voltados para o público acessados todos os dias. A Nintendo, frustrantemente, ignorou meu pedido de comentário e, embora eu também tenha chegado à empresa Pokémon, a TPCI não existia em 1998 ainda da maneira que acontece agora, então, mesmo que tenha respondido, provavelmente não teria sido de ajuda também. Outros pedidos para veteranos do setor, Digipen (que antes compartilhou um edifício com NOA) e a Fundação de História dos Video Video Game não criaram evidências de cabeça de cavalos.
ATUALIZAÇÃO 7:21 AM PT: Não 30 minutos após a publicação desta peça, recebi uma dica de que consegui encontrar uma referência à cabeça do cavalo no jogo de livros por David Sheff. Com certeza, uma cópia no arquivo da web menciona a cabeça na página 198 da seguinte forma: "No saguão da sede da NOA, há uma mesa de café de vidro defumada e a cabeça de um cavalo de cristal em uma caixa de vidro". É real! Entrei em contato com Sheff para ver se ele tem algum detalhe ou, melhor ainda, fotos.
Se você tiver alguma lembrança, conhecimento ou melhor de tudo, uma foto deste misterioso bordo de cabeça de cavalo cristalino descreve, entre em contato comigo em [email protected] . Estou desesperadamente curioso.
Anexar energia
Normalmente, Maple me diz que um logotipo como esse levaria algo como seis meses, com muitas coisas entre o designer e o cliente, rascunhos e reformas. O prazo de um mês da Nintendo não foi arbitrário. O novo logotipo teve que estar pronto para a grande inauguração do Pokémon Red e Blue que ocorreria na E3 1998.
Mas Maple foi usado para amontoar coisas como essa em vãos curtos de tempo. Então ele começou a trabalhar. Ele desenhou inúmeras variações de um logotipo de Pokémon à mão, em uma mesa de luz, tentando formas diferentes de letra até ficar feliz com alguma coisa. Quando ele gostava de um logotipo, ele o deixou de lado e tentou novamente fazer algo diferente, criando várias variações para apresentar à Nintendo para que pudessem escolher o que mais gostaram.
Esboços originais do logotipo Pokemon por Chris Maple
Veja 8 imagens
Ainda assim, não havia muito o que continuar. Maple não recebeu cópias dos jogos para jogar, ou mesmo muitas informações sobre o que era Pokémon. "Não recebemos nada além de papel e brinquedos", diz ele, lembrando que um dos brinquedos era uma estatueta de Pikachu muito pequena. A Nintendo explicou um pouco o jogo, diz ele, e viu algumas ilustrações de monstros existentes e em andamento, bem como uma versão inicial de uma revista Nintendo Power que discutia o jogo (cuja versão final seria a verdadeira estréia pública do logotipo). Maple também foi instruído a que o logotipo precisaria ser adequado para uso em uma pequena tela de Gameboy pixelated e teria que trabalhar em cores e preto e branco.
Depois de apresentar várias variações, Maple levou suas sugestões de volta à Nintendo para apresentá -las. Ele me diz que abriu apresentando algumas versões com as quais não estava tão empolgado e diz que seu público estava relativamente sem resposta. Mas então, ele mostrou o seu favorito.
O quarto estava quieto, diz Maple. Ele ficou quieto também. Então, novamente da própria lembrança de Maple:
“E então Don James [ex -vice -presidente executivo da Nintendo of America] fala e diz: 'Acredito que este é o único'. E ele começa a balançar a cabeça. E todo mundo, Arakawa está sentado lá. E Lance [Barr, ex -designer da Nintendo of America] se levanta e sai e Gail [Tilden, ex -gerenciamento de marca do vice -presidente da Nintendo of America] e depois Don olha para mim e diz 'Produce'. Eu fui, 'ok.' Então eu voltei e produzi. ”
E assim nasceu o logotipo do Pokémon. Perguntei a Maple por que ele gostou mais da versão final e por que ele acha que a Nintendo a aceitou. Ele me diz que não pode explicar completamente. São vibrações, ele diz.
"Energia nele. Além disso, quando eu estava tentando pegar alguns dos verdadeiros esboços dos artistas originais que fizeram isso para a pessoa que começou o jogo, eu estava tentando imaginar a história. Há uma história em tudo, a história, a história da marca, o que poderia se transformar."
Testes de cores para o logotipo do Pokémon, fornecido por Chris Maple.Maple tem uma explicação semelhante para o motivo pelo qual o logotipo acabou amarelo e azul. Ele tentou um monte de esquemas de cores diferentes. Maple admite que é possível que ele estivesse subconscientemente pensando na nomeação com tema de cor dos dois novos jogos lançados no oeste: azul e amarelo. Enquanto o Pokémon foi lançado originalmente no Japão em versões vermelhas e verdes, apenas o Red foi levado ao lançamento global ao lado de uma versão azul um pouco diferente. Amarelo, focado em Pikachu, veio no ano seguinte. Maple foi informado sobre azul e amarelo em seu trabalho no logotipo. Mas se isso fazia parte disso ou não, ele diz que a versão final parecia certa para ele. "Parece uma certa maneira", diz ele. "Eu sei que parece esquisito, mas é verdade."
Depois que o logotipo foi finalizado, o Maple foi amplamente removido do restante do processo, quando a Nintendo começou a trabalhar em marketing e, eventualmente, lançando os jogos. Ele diz que não pensou muito nisso até um dia, alguns meses depois, ele levou seu filho a Toys R Us.
“Nós caminhamos pela porta da frente e há uma exibição enorme, arcos grandes e tudo mais, e as TVs vão e barulho e o logotipo do Pokémon, e eu fico tipo 'Santo fuma. Isso é louco'.
Pokémon para sempre
Essa não foi a interação final de Maple com a Nintendo, ou mesmo com o logotipo do Pokémon. Após a E3, Maple lembra que Arakawa pediu que ele alterasse o logotipo um pouco. Ele não se lembra de receber instruções específicas sobre o que exatamente Arakawa queria alterar, embora ele diga que os clientes dizendo -lhe para "apenas mudar um pouco" sem instrução extra é bastante comum em seu campo. Então Maple voltou à prancheta, literalmente, e fez alguns pequenos ajustes no interior do "P" e do "E", resultando na versão do logotipo que agora conhecemos hoje.
Mais tarde, Maple foi chamado de volta para fazer algum outro trabalho de design e lembra -se de ajudar em projetos de design para jogos como a Major League Baseball, com Ken Griffey Jr., Mischief Makers e um jogo de Guerra nas Estrelas que ele não se lembra do nome (possivelmente do lançamento do Nintendo 64 de Star Wars: Rogue Squadron). Ele também foi chamado a redesenhar a caixa Nintendo 64 para a liberação roxa atômica do console.
!! Os jogos de Pokémon, apenas um pouco, mas não foram muito longe.
“Eu estaria em uma loja ou algo assim e estou comprando algo para minha filha e ela estaria pulando para cima e para baixo. Ela dizia: 'Meu pai fez esse logotipo' e algumas mães me olhavam na fila e diziam: 'Oh, então era você , era? Você é o cara'.
O trabalho de Maple com a Nintendo finalmente seguiu seu curso, pois a empresa começou a contratar cada vez mais artistas e designers internos. Isso foi bom com ele, no entanto. Ele tinha muitos outros trabalhos alinhados.
Durante anos, Maple nunca falou de seu trabalho no logotipo do Pokémon publicamente. Ele não estava listado em seu site, nem foi creditado em nenhum lugar como designer. Ele diz que na época não tinha permissão para falar sobre isso, e é bastante normal em seu setor não creditar designers de logotipo individuais. Mas agora, Maple começou a falar sobre isso. Ele colocou o logotipo em seu site, juntamente com algumas maquetes de camisetas recém-projetadas e outras imagens, para mostrar o enorme projeto que ele assumiu em todos esses anos atrás.
Por que agora?, Eu perguntei. Maple diz que muito disso surgiu de conversas com seu filho, que pediu que ele se apresentasse sobre seu papel e recebesse crédito onde era devido.
“É logo depois de anos, não importava ... então, 27 anos depois, pensei que vou mudar o que faço cada vez mais, e pensei: por que não, não, se vou colocar isso como uma das minhas credenciadas, eu deveria ter algum tipo de validação e seguir em frente?
Chris Maple Modern Mock-Up Logo Images
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Pergunto a Maple se há algo que ele faria de diferente se tivesse a oportunidade de fazer o logotipo agora. Ele diz que provavelmente o reverteu de volta ao logotipo original que foi aceito em 1998, antes de Arakawa fazê -lo ajustá -lo um pouco.
“A outra coisa que eu provavelmente faria, eu me sentiria quase responsável e talvez um pouco forte, é quando os Pokémon completarem 30 anos no próximo ano, eles provavelmente tentarão fazer alguma celebração em torno disso e o que for, e eu sei como as coisas vão, mas elas vão cavar um artista para fora do madeira e ele colocará a 30ª posição nesse logotipo e não vai se destacar.
“Eu sei que não estará certo porque toda a base, todo o pensamento fundamental que foi criado para criá -lo em primeiro lugar para sobreviver da maneira que aconteceu e para que conversassemos hoje, há uma energia e um esqueleto lá, e até adicionar mais um componente, como a palavra que não se tornaria a palavra 30 ou dois personagens numéricos, que não se tornaria que não se fosse a palavra. Diga: 'Ei, isso seria um ótimo PR. Isso seria inteligente deles para fazer.
In some way I feel responsible about all the children and the other people that have grown up that take ownership of this.“Though Maple's work with Pokémon only spanned a few months, and only one image, that effort has since been replicated across everything Pokémon. Aside from perhaps Pikachu, the Pokémon logo is the most well-known and iconic symbol of the global phenomenon that's only grown in popularity in the years since Maple unwittingly stumbled into the processo de sua criação.
Então, ele sente que teve uma mão no sucesso final de Pokémon?
"Eu diria que, de alguma forma, me sinto responsável sobre todas as crianças e as outras pessoas que cresceram que se apropriaram disso", diz ele. “Sinto -me realmente ... me sinto bem, que fiz a coisa com responsabilidade por eles. Ensino as crianças em áreas desafiadas ... e quando ensino as crianças, elas simplesmente enlouquecem. Depois que o professor vazar o fato de que eu fiz isso, não consigo receber uma palavra em Edgewise porque eles estão dizendo: 'Desenhe os personagens para nós, por favor. Então, eu coloquei no final da lição e farei alguns personagens e colocarei o logotipo gigante na grande tábua branca na sala de aula, e isso se tornou bastante popular.
"Algumas das experiências que você obtém não têm preço. Mas estou feliz que está indo bem ... sim, eu adoro, e é por isso que ainda trabalho hoje."