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Desenvolvedores de Heroes of May & Magic: Olden Era revelam detalhes sobre a facção enxame

Authore: PatrickAtualizar:Feb 25,2025

Desenvolvedores de Heroes of May & Magic: Olden Era revelam detalhes sobre a facção enxame

Estúdio descongelado, os desenvolvedores por trás dos heróis do Might & Magic: Olden Era, revelaram mais detalhes sobre a intrigante facção enxame, após o teaser inicial. A equipe se aprofundou na inspiração do design da facção, sua evolução da facção "Inferno" inicialmente concebida para o final "Swarm" e a narrativa abrangente no continente Jadame.

A característica definidora do enxame é sua adaptabilidade notável. Certas criaturas possuem habilidades diretamente influenciadas pelo nível da unidade oposta; Quanto maior a disparidade, mais significativo o dano infligido. Outros, como Mantises, escolhem estrategicamente entre três habilidades distintas por rodada. Um mecanismo de sobrevivência único permite que criaturas como vermes e gafanhotos e até heróis consumam cadáveres para cura e energia aprimorada.

Na era Olden, a raça insecóide, mencionada brevemente em May & Magic 8, assume o manto da ameaça demoníaca. Enquanto respeitavam a tradição estabelecida, os desenvolvedores infundiram o enxame de elementos de horror corporal e ocultismo, transformando -o de uma simples colônia de insetos em um cultivo formidável dedicado a um senhor singular. Cada membro faz parte de uma vasta mente de colméia, existindo apenas para executar os comandos de seus mestres.

A jogabilidade gira em torno do mecânico "mono-fação" do enxame, recompensando jogadores que utilizam unidades exclusivamente enxames devido aos seus aprimoramentos sinérgicos. Além disso, as tropas de enxames podem convocar casulos, cuja saúde se correlaciona diretamente com o tamanho geral do Exército. Após a eclosão, essas larvas fornecem unidades temporárias, permitindo adaptações dinâmicas de campo de batalha.

O estilo de jogo agressivo do enxame é sublinhado por suas habilidades de cura e empoderamento que devam o cadávero, juntamente com ataques únicos dependentes da força inimiga. Isso promove uma abordagem direta de confronto, apresentando aos jogadores uma estratégia de combate nova e atraente.