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Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

Authore: PatrickMise à jour:Feb 25,2025

Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

UNFORZEN STUDIO, les développeurs derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era, ont dévoilé plus de détails sur la faction d'essaim intrigante, après le teaser initial. L'équipe s'est plongée dans l'inspiration de conception de la faction, son évolution de la faction "Inferno" initialement conçue vers le dernier "essaim" et le récit global du continent Jadame.

La caractéristique déterminante de l'essaim est sa remarquable adaptabilité. Certaines créatures possèdent des capacités directement influencées par le niveau de l'unité adverse; Plus la disparité est grande, plus les dégâts inflités sont importants. D'autres, comme Mantises, choisissent stratégiquement parmi trois capacités distinctes par tour. Un mécanisme de survie unique permet aux créatures comme les vers et les criquets, et même les héros, de consommer des cadavres pour la guérison et la puissance améliorée.

À l'ère ancienne, la race insectoïde, a brièvement fait allusion à In Might & Magic 8, assume le manteau de la menace démoniaque. Tout en respectant la tradition établie, les développeurs ont permis à l'essaim d'éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, le transformant d'une simple colonie d'insectes en un culte formidable dédié à un suzerain singulier. Chaque membre fait partie d'un vaste esprit de ruche, existant uniquement pour exécuter les commandes de son maître.

Le gameplay tourne autour du mécanisme de "mono-faction" de l'essaim, enrichissant les joueurs qui utilisent exclusivement des unités d'essaims en raison de leurs améliorations synergiques. De plus, les troupes d'essaims peuvent invoquer des cocons, dont la santé est directement corrélée à la taille globale de l'armée. À l'éclosion, ces larves fournissent des unités temporaires, permettant des adaptations dynamiques sur le champ de bataille.

Le style de jeu agressif de l'essaim est souligné par ses capacités de guérison et d'autonomisation déviation du cadavre, couplées à des attaques uniques dépendantes de la force ennemie. Cela favorise une approche de confrontation directe, présentant les joueurs avec une stratégie de combat nouvelle et convaincante.