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"Fantasma de Yotei: a mistura de perigo e beleza de Hokkaido"

Authore: HunterAtualizar:May 20,2025

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O fantasma dos desenvolvedores de Yōtei, Sucker Punch, revela as razões convincentes por trás da escolha de Hokkaido como a principal configuração do seu último jogo. Mergulhe no artigo para explorar como eles recriaram meticulosamente Hokkaido e as idéias que obtiveram de suas viagens imersivas ao Japão.

Fantasma de Yōtei: Abraçando Hokkaido como a configuração principal

Representação autêntica de locais da vida real em um mundo fictício

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O fantasma de Yōtei continua a tradição de Sucker Punch de integrar os locais japoneses da vida real em seus jogos, com EZo (Hokkaido moderno) servindo como cenário principal. Em um post detalhado do PlayStation Blog, datado de 15 de maio, o diretor de jogos Nate Fox elaborou a seleção de Hokkaido para a jornada narrativa do protagonista Atsu.

O Sucker Punch não é estranho a recriar cenários do mundo real, tendo dado vividamente a Ilha Tsushima em seu jogo inaugural da série Ghost. Seus esforços foram elogiados pelos críticos japoneses, ganhando o diretor de jogos Nate Fox e o diretor criativo Jason Connell, o prestigiado título de embaixadores da verdadeira ilha de Tsushima, em reconhecimento à sua dedicação em mostrar sua cultura e história.

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Em 2021, o prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, expressou gratidão pelos esforços da equipe, afirmando: "Até muitos japoneses desconhecem a história do período Gen-Ko. Globalmente, o nome e a localização de Tsushima são amplamente desconhecidos, por isso, estou profundamente grato por sua obra.

A abordagem da equipe a Tsushima era de respeito e autenticidade, um padrão que eles pretendem manter no fantasma de Yōtei. Fox enfatizou que seu objetivo para os dois jogos é "proporcionar uma sensação de autenticidade e credibilidade à nossa história fictícia".

A escolha de Hokkaido para o fantasma de Yōtei decorre de sua "beleza inacreditável e seu status como vantagem do Império Japonês em 1603". Fox acredita que é o cenário perfeito para revelar a história de vingança de Atsu, ilustrando como suas ações moldam a percepção do público. Ele comentou: "Se você vai contar uma história de fantasmas, faça -o em um local dramático".

Misturando beleza com perigo

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Nate Fox compartilhou que a equipe embarcou em duas viagens ao Japão para entender profundamente o cenário e sua cultura, que ele descreveu como o destaque de seu processo de desenvolvimento. Um local notável que eles visitaram foi o Parque Nacional Shiretoko, um lugar onde a beleza serena coexiste com os perigos à espreita da natureza.

A mistura exclusiva de fascínio natural do parque e riscos inerentes encapsulou o atmosfera exata Punch, com o objetivo de capturar em seu jogo. Fox observou: "Um casamento perfeito de beleza e perigo, esse era o sentimento exato que queríamos para o nosso jogo. Para mim, esse era o momento em que eu sabia que Hokkaido era a escolha certa".

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

A equipe também explorou o Monte Yōtei, reverenciado pelo povo Ainu como "Machineshir" ou "The Female Mountain". O Ainu, que habitou Hokkaido muito antes do assentamento japonês moderno, compartilhava uma profunda conexão com a natureza e considera a montanha sagrada. Para os desenvolvedores, o Monte Yōtei simboliza Hokkaido e representa a família que atsu perdeu.

Fox refletiu que sua experiência imersiva na ilha, se envolvendo com os habitantes locais e brainstorming de novas idéias tornou a viagem incrivelmente gratificante. Suas visitas ao Japão permitiram que "capturassem o espírito em nossa versão fictícia da ilha". Reconhecendo sua falta inicial com a cultura japonesa como estrangeiros, eles planejam compartilhar mais detalhes sobre como enfrentaram esse desafio.

Como anunciado anteriormente, o Ghost of Yōtei está programado para ser o projeto mais ambicioso de Sucker Punch até agora, gerando uma emoção significativa entre os fãs. O jogo está previsto para lançamento em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Para as atualizações mais recentes sobre o fantasma de Yōtei, não deixe de conferir nosso artigo dedicado abaixo!

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