Генеральный директор Gearbox намекнул на выход Borderlands 4 после провала фильма о Borderlands
После провала фильма Borderlands в прокате генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул о разработке Borderlands 4, тонко подтверждая продолжающийся прогресс проекта. Читайте подробности о разработке игры и недавние комментарии генерального директора.
Gearbox подтверждает продолжение работы над следующей частью Borderlands
Обновление разработки Borderlands 4
В воскресенье Питчфорд представил еще одно тонкое подтверждение работы студии над новой игрой Borderlands, поблагодарив фанатов за их постоянный энтузиазм по поводу игровой франшизы, который, как он отметил, намного перевешивает прием недавней экранизации. Он добавил, что команда усердно работает над следующей частью серии, поэтому фанаты жаждут дополнительной информации.
Этот последний тизер следует за предыдущим комментарием Питчфорда в прошлом месяце в интервью GamesRadar, где он упомянул о нескольких крупномасштабных проектах, которые в настоящее время реализуются в Gearbox. Избегая официального объявления, он намекнул, что новости о следующей игре Borderlands не заставят себя ждать.
Ранее в этом году издатель 2K официально подтвердил разработку Borderlands 4, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Серия Borderlands, выпущенная в 2009 году, была продана тиражом более 83 миллионов копий, при этом Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K (19 миллионов копий). Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой компании: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.
Плохой прием фильма вызвал комментарии генерального директора
Комментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за значительной негативной реакцией на фильм Borderlands, как критической, так и коммерческой. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов. Даже показы в формате Imax не смогли улучшить его разочаровывающие показатели. По прогнозам, первоначальный тираж фильма будет далеко не соответствовать 10 миллионам долларов, что резко контрастирует с производственным бюджетом в 115 миллионов долларов.
Фильм, производство которого давно откладывалось более трех лет, получил исключительно негативные отзывы и теперь считается одним из крупнейших критических провалов лета. Даже преданные поклонники Borderlands выразили разочарование, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики охарактеризовали фильм как оторванный от исходного материала, лишенный очарования и юмора, которые отличали игры. Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews отметил, что фильм показался ошибочной попыткой привлечь внимание более молодой аудитории, что в конечном итоге привело к тусклому продукту.
Пока Gearbox готовится к выпуску следующей игры, плохой прием фильма Borderlands служит предостережением относительно проблем адаптации любимых видеоигр на большом экране. Тем не менее, студия по-прежнему сосредоточена на выпуске еще одной успешной игры для своих игровых фанатов.