Gearbox 首席執行官在《無主之地》電影失敗後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房失敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發情況,巧妙地證實了該項目的持續進展。 請繼續閱讀有關遊戲開發的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 確認將繼續開發下一部《無主之地》
《無主之地 4》開發更新
周日,Pitchford 再次微妙地確認了工作室在新《無主之地》遊戲上的工作,感謝粉絲們對遊戲係列的持續熱情,他指出這遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。 他補充說,團隊正在努力開發該係列的下一款作品,讓粉絲們渴望更多信息。
這個最新的調侃是在 Pitchford 上個月接受 GamesRadar 采訪時發表的評論之後發布的,他在采訪中提到了 Gearbox 目前正在進行的幾個大型項目。雖然避免正式宣布,但他暗示下一款《無主之地》遊戲的消息很快就會到來。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量已超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》成為 2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來銷量已超過 2800 萬份。
電影反響不佳引發首席執行官的評論
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影受到批評和商業上的嚴重負麵反應之後發布的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。 即使是Imax放映也未能改善其令人失望的表現。 該片首映成本預計遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部拖延已久的電影製作了三年多,收到了壓倒性的負麵評價,現在被認為是夏季最大的失敗之一。 即使是《無主之地》的忠實粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 較低。評論家稱這部電影與其原始材料脫節,缺乏遊戲所特有的魅力和幽默感。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 指出,這部電影似乎是一種誤導性的嚐試,旨在吸引年輕人群,最終導致產品平淡無奇。
當 Gearbox 準備發布下一款遊戲時,《無主之地》電影的糟糕反響給人們敲響了警鍾,提醒人們將深受喜愛的電子遊戲搬上大銀幕所麵臨的挑戰。 然而,該工作室仍然專注於為其遊戲粉絲群提供另一款成功的遊戲。