CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após Borderlands Movie Flop
Após o fracasso de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4, confirmando sutilmente o progresso contínuo do projeto. Continue lendo para obter detalhes sobre o desenvolvimento do jogo e os comentários recentes do CEO.
Gearbox confirma trabalho contínuo na próxima edição de Borderlands
Atualização de desenvolvimento de Borderlands 4
No domingo, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do trabalho do estúdio em um novo jogo Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que ele notou que superou em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele acrescentou que a equipe está trabalhando duro no próximo lançamento da série, deixando os fãs ávidos por mais informações.
Esta última provocação segue um comentário anterior de Pitchford no mês passado em uma entrevista ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos de grande escala atualmente em andamento na Gearbox. Evitando um anúncio formal, ele deu a entender que as notícias sobre o próximo jogo Borderlands não demorariam a chegar.
No início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades, com Borderlands 3 se tornando o título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, com mais de 28 milhões de unidades vendidas desde 2012.
Má recepção do filme estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais vieram logo após uma reação negativa significativa ao filme Borderlands, tanto crítica quanto comercialmente. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia. Mesmo as exibições Imax não conseguiram melhorar seu desempenho decepcionante. O filme está projetado para ficar muito abaixo dos US$ 10 milhões em sua exibição inicial, um forte contraste com seu orçamento de produção de US$ 115 milhões.
O filme, há muito adiado, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e agora é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo os fãs dedicados de Borderlands expressaram decepção, levando a um CinemaScore baixo. Os críticos descreveram o filme como desconectado de seu material original, sem o charme e o humor que definiram os jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, observou que o filme parecia uma tentativa equivocada de atrair um público mais jovem, resultando em um produto sem brilho.
Enquanto a Gearbox se prepara para o lançamento do próximo jogo, a má recepção do filme Borderlands serve como um alerta sobre os desafios de adaptar os amados videogames para a tela grande. No entanto, o estúdio continua focado em entregar outro título de sucesso para sua base de fãs de jogos.