Gearbox 首席执行官在《无主之地》电影失败后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影票房失败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次调侃《无主之地 4》的开发情况,巧妙地证实了该项目的持续进展。 请继续阅读有关游戏开发的详细信息以及首席执行官最近的评论。
Gearbox 确认将继续开发下一部《无主之地》
《无主之地 4》开发更新
周日,Pitchford 再次微妙地确认了工作室在新《无主之地》游戏上的工作,感谢粉丝们对游戏系列的持续热情,他指出这远远超过了最近改编的电影的受欢迎程度。 他补充说,团队正在努力开发该系列的下一款作品,让粉丝们渴望更多信息。
这个最新的调侃是在 Pitchford 上个月接受 GamesRadar 采访时发表的评论之后发布的,他在采访中提到了 Gearbox 目前正在进行的几个大型项目。虽然避免正式宣布,但他暗示下一款《无主之地》游戏的消息很快就会到来。
今年早些时候,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量已超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来销量已超过 2800 万份。
电影反响不佳引发首席执行官的评论
皮奇福德的社交媒体评论是在《无主之地》电影受到批评和商业上的严重负面反应之后发布的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,但首周末票房收入仅为 400 万美元。 即使是Imax放映也未能改善其令人失望的表现。 该片首映成本预计远低于 1000 万美元,与其 1.15 亿美元的制作预算形成鲜明对比。
这部拖延已久的电影制作了三年多,收到了压倒性的负面评价,现在被认为是夏季最大的失败之一。 即使是《无主之地》的忠实粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 较低。评论家称这部电影与其原始材料脱节,缺乏游戏所特有的魅力和幽默感。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 指出,这部电影似乎是一种误导性的尝试,旨在吸引年轻人群,最终导致产品平淡无奇。
当 Gearbox 准备发布下一款游戏时,《无主之地》电影的糟糕反响给人们敲响了警钟,提醒人们将深受喜爱的电子游戏搬上大银幕所面临的挑战。 然而,该工作室仍然专注于为其游戏粉丝群提供另一款成功的游戏。