Gearbox-CEO gibt Hinweise auf Borderlands 4 nach dem Borderlands-Film-Flop
Nach dem Kassenausfall des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, erneut einen Vorgeschmack auf die Entwicklung von Borderlands 4 gegeben und damit auf subtile Weise den laufenden Fortschritt des Projekts bestätigt. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zur Entwicklung des Spiels und die jüngsten Kommentare des CEO zu erfahren.
Gearbox bestätigt die Fortsetzung der Arbeit am nächsten Borderlands-Teil
Borderlands 4 Entwicklungsupdate
Am Sonntag lieferte Pitchford eine weitere subtile Bestätigung der Arbeit des Studios an einem neuen Borderlands-Spiel und dankte den Fans für ihre anhaltende Begeisterung für das Spiel-Franchise, die seiner Meinung nach die Resonanz auf die jüngste Verfilmung bei weitem überwog. Er fügte hinzu, dass das Team hart am nächsten Teil der Serie arbeite und die Fans hungrig auf weitere Informationen seien.
Dieser neueste Teaser folgt einem früheren Kommentar von Pitchford letzten Monat in einem GamesRadar-Interview, in dem er auf mehrere Großprojekte anspielte, die derzeit bei Gearbox laufen. Er vermied zwar eine formelle Ankündigung, deutete jedoch an, dass Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel nicht lange auf sich warten lassen würden.
Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K offiziell die Entwicklung von Borderlands 4, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Die 2009 gestartete Borderlands-Reihe wurde über 83 Millionen Mal verkauft, wobei Borderlands 3 der am schnellsten verkaufte Titel von 2K wurde (19 Millionen Exemplare). Borderlands 2 bleibt mit über 28 Millionen verkauften Einheiten seit 2012 das meistverkaufte Spiel des Unternehmens.
Der schlechte Empfang des Films spornt die Kommentare des CEO an
Pitchfords Social-Media-Kommentare folgten auf erhebliche negative Reaktionen auf den Borderlands-Film, sowohl kritisch als auch kommerziell. Obwohl der Film in über 3.000 Kinos zahlreich in die Kinos kam, spielte er am Eröffnungswochenende lediglich 4 Millionen US-Dollar ein. Selbst Imax-Vorführungen konnten die enttäuschende Leistung nicht verbessern. Es wird erwartet, dass der Film bei seiner Erstauflage weit unter 10 Millionen US-Dollar liegt, was im krassen Gegensatz zu seinem Produktionsbudget von 115 Millionen US-Dollar steht.
Der lange aufgeschobene Film, der seit über drei Jahren produziert wird, erhielt überwiegend negative Kritiken und gilt heute als einer der größten Kritiker-Flops des Sommers. Sogar eingefleischte Borderlands-Fans äußerten ihre Enttäuschung, was zu einem niedrigen CinemaScore führte. Kritiker haben beschrieben, dass der Film nichts mit seinem Ausgangsmaterial zu tun habe und ihm der Charme und der Humor fehle, die die Spiele ausmachten. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews bemerkte, dass der Film ein fehlgeleiteter Versuch zu sein schien, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen, was letztendlich zu einem glanzlosen Produkt führte.
Während sich Gearbox auf die Veröffentlichung seines nächsten Spiels vorbereitet, dient der schlechte Empfang des Borderlands-Films als warnendes Beispiel für die Herausforderungen bei der Adaption beliebter Videospiele auf die große Leinwand. Das Studio konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, seiner Gaming-Fangemeinde einen weiteren erfolgreichen Titel zu liefern.