DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность, эволюцию и сравнение DLSS с конкурирующими технологиями.
Вклад Мэтью С. Смита.
Понимание DLSS
DLSS интеллектуально увеличивает резолюции игры, сводя к минимуму воздействие на производительность. Первоначально сосредоточен на масштабах, DLSS теперь включает в себя:
- DLSS Ray Reconstruction: A-усиленное освещение и теней. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: Сгенерированные AI рамы для более высоких FPS. - DLAA (глубокое обучение анти-алиатам): AI-мощные анти-алиаты для превосходного качества изображения, превышающего нативное разрешение.
DLSS Super Resolution, его наиболее заметная функция, предлагает такие режимы, как Ultra Performance, производительность, сбалансированная и качество. Эти режимы отображаются в более низких разрешениях, а затем высококлассны до вашего собственного разрешения с использованием ИИ. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, что приводит к более высокой частоте кадров.
В то время как DLSS добавляет детали за пределами нативного разрешения, он может представлять незначительные артефакты, такие как тень «пузырьки» или мерцающие линии. Эти проблемы были значительно сокращены, особенно в DLSS 4.
DLSS 3 до DLSS 4: Прыжок поколений
DLSS 4, введенный в серии RTX 50, использует нейронную сеть трансформатора (TNN) вместо сверточной нейронной сети (CNN), используемой в DLSS 3. TNN анализирует больше параметров, обеспечивая более глубокое понимание сцены и позволяя:
- Улучшенное супер разрешение и реконструкция лучей: Улучшенные детали и уменьшенные артефакты.
- DLSS Multi-Frame Generation: генерирует четыре кадра на кадр, что значительно увеличивает FPS.
Nvidia Reflex 2.0 сводит к минимуму задержку ввода для поддержания отзывчивости. В то время как незначительные призраки могут происходить с более высокой генерацией кадров, регулируемые настройки позволяют оптимизировать. Усовершенствования TNN доступны для DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction даже на картах NON-RTX 50-й серии через приложение NVIDIA.
Влияние DLSS на игры
DLSS преобразует для ПК, особенно для графических процессоров NVIDIA в среднем или более низком уровне. Это обеспечивает более высокие настройки и резолюции графики, продлевая продолжительность жизни графического процессора и обеспечивая экономически эффективные повышения производительности. В то время как NVIDIA впервые зарекомендовала эту технологию, AMD FSR и Intel XESS предлагают конкурирующие решения.
DLSS против FSR против Xess
Превосходное качество изображения DLSS 4 и возможности генерации многокамерных обеспечивают значительное преимущество. В то время как FSR и XESS предлагают масштабирование, DLSS, как правило, обеспечивает более четкие визуальные эффекты с меньшим количеством артефактов. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно улучшается. Хотя это и не безупречно, его влияние на производительность и качество изображения неоспоримо. Тем не менее, не забудьте рассмотреть стоимость графических процессоров NVIDIA и доступность поддержки DLSS в ваших играх при принятии решений о покупке. Появление конкурентных технологий, таких как FSR и XESS, предоставляет геймерам больший выбор.