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DLSS: Révolution du jeu dans les visuels et les performances

Authore: LucasMise à jour:Feb 23,2025

Le DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) a révolutionné les jeux PC en augmentant considérablement les performances et la qualité d'image. Ce guide explore la fonctionnalité, l'évolution et la comparaison de DLSS avec les technologies concurrentes.

  • Contributions de Matthew S. Smith. *

Comprendre DLSS

DLSS augmente intelligemment les résolutions de jeu, minimisant l'impact des performances. Initialement axé sur la mise à l'échelle, DLSS intègre désormais:

  • Reconstruction du rayon DLSS: Éclairage et ombres améliorés AI.
  • GÉNÉRATION DE FRATS DLSS ET GÉNÉRATION MULTIFRAMES: Cadres générés par AI pour FPS plus élevés.
  • DLAA (Anti-aliasing d'apprentissage en profondeur): Anti-aliasing alimenté par Ai pour une qualité d'image supérieure dépassant la résolution native.

Play DLSS Super Resolution, sa fonction la plus importante, propose des modes tels que Ultra Performance, Performance, Balanced et Quality. Ces modes rendent à des résolutions plus basses, puis haut de gamme vers votre résolution native en utilisant l'IA. Par exemple, dans Cyberpunk 2077 à 4K avec la qualité DLSS, le jeu s'accompagne de 1440p, ce qui entraîne des fréquences d'images plus élevées.

Alors que DLSS ajoute des détails au-delà de la résolution native, il peut introduire des artefacts mineurs comme des "bouillons" ou des lignes scintillantes. Ces problèmes ont été considérablement réduits, en particulier dans DLSS 4.

DLSS 3 à DLSS 4: un saut générationnel

DLSS 4, introduit avec la série RTX 50, utilise un réseau neuronal de transformateur (TNN) au lieu du réseau neuronal convolutionnel (CNN) utilisé dans DLSS 3. Le TNN analyse plus de paramètres, offrant une compréhension et l'activation de la scène plus profonde:

  • Super résolution et reconstruction des rayons: Détails améliorés et artefacts réduits.
  • Génération multi-trames DLSS: génère quatre images par cadre rendu, augmentant considérablement les FP.

Nvidia Reflex 2.0 minimise la latence d'entrée pour maintenir la réactivité. Bien que les fantômes mineurs puissent se produire avec une génération de trame plus élevée, les paramètres réglables permettent une optimisation. Les améliorations TNN sont disponibles pour la super résolution DLSS et la reconstruction des rayons, même sur les cartes non RTX 50-série via l'application NVIDIA.

L'impact de DLSS sur les jeux

DLSS est transformateur pour les jeux PC, en particulier pour les GPU NVIDIA de milieu de gamme ou de gamme bas de gamme. Il permet des paramètres graphiques et des résolutions plus élevés, prolongeant la durée de vie du GPU et fournissant des augmentations de performances rentables. Alors que NVIDIA a lancé cette technologie, le FSR d'AMD et Xess d'Intel proposent des solutions concurrentes.

DLSS contre FSR contre Xess

La qualité d'image supérieure de DLSS 4 et les capacités de génération multi-trames offrent un avantage significatif. Alors que FSR et XESS offrent une augmentation, DLSS offre généralement des visuels croissants avec moins d'artefacts. Cependant, DLSS est exclusif aux GPU NVIDIA et nécessite une implémentation des développeurs.

Conclusion

DLSS change la donne, s'améliore en permanence. Bien qu'il ne soit pas impeccable, son impact sur les performances et la qualité de l'image est indéniable. Cependant, n'oubliez pas de considérer le coût des GPU NVIDIA et la disponibilité du support DLSS dans vos jeux lors de la prise de décisions d'achat. L'émergence de technologies compétitives comme FSR et Xess offre aux joueurs plus de choix.