Дом >  Новости >  Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Authore: CalebОбновлять:Feb 28,2025

Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданное вдохновение: Бог войны: Вознесение

Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, предстоящий многопользовательский поборок, выявил удивительное сходство с менее знаменитой игрой: God of War 2013 года: Вознесение. В отличие от открытого мира своей материнской игры, Nightreign принимает упорядоченный формат выживания, в котором команды с тремя игроками сражаются с врагами в сжатых картах, напоминающих структуру Royale Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Изображение кредитоспособность: Sony Santa Monica/Sony

В то время как часто упускают из виду многопользовательский режим Вознесения, «Испытание богов», предлагает убедительную параллель с Nightreign. Оба имеют кооперативный игровой процесс PVE, где команды сталкиваются с все более сложными врагами и боссами из предыдущих названий (например, Геркулес из God of War 3, безымянный король из Dark Souls 3). Оба также включают в себя ограничения по времени и сокращают карты, создавая безумный, волнующий опыт.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Кредит изображения: FromSoftware/Bandai Namco

Nightreign, как и испытание вознесения богов, подчеркивает скорость и эффективность. Игрокам рекомендуется действовать инстинктивно, используя расширенные способности движения (повышенная скорость пробега, более высокие скачки) для преодоления ограничений ресурсов и многочисленных врагов. Это резко контрастирует с более преднамеренным стимуляцией главной игры Elden Ring.

Сходство распространяется на механику геймплея. Обе игры повышают мобильность игроков с такими функциями, как автоматизированные атаки Parkour и схватки, оптимизируя борьбу перед лицом огромных шансов. Этот быстро меняющийся игровой процесс с ограниченным ресурсом, описанный Vaatividya, приоритет «скорости и эффективности».

Какую игру имел лучший теперь закорошенный многопользовательский режим? стили их соответствующих родительских франшиз. Проект Nightreign, однако, предполагает преднамеренную попытку вернуть интенсивность многопользователя Ancension, предлагающего многопользовательскую пользу, предлагая освежающую проблему для опытных игроков, подобных душам, обеспечивая удовлетворительный опыт фантазии Power.