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Elden Ring Nightreign引導了一個被遺忘的戰神遊戲的精神

Authore: Caleb更新:Feb 28,2025

Elden Ring Nightreign的網絡測試揭示了意外的靈感:戰神:提升

即將推出的多人衍生產品Elden Ring Nightreign的最新網絡測試表明,與不太著名的遊戲:2013年的《戰神:升天》相似。與他的母公司的開放世界不同,Nightreign采用了一種簡化的生存格式,在其中,三人球隊在縮小地圖上與敵人戰鬥,讓人想起Fortnite的戰鬥皇家結構。

Elden Ring Nightreign Screenshot

圖片來源:Sony Santa Monica/Sony

雖然經常被忽視,但Ascension的多人遊戲模式“眾神的試驗”提供了一種與夜行者相似的引人入勝的。兩者都以合作的PVE遊戲玩法為特色,在該遊戲中,團隊麵臨著越來越困難的敵人和老板(例如,《戰神》第三戰神的大力神,《黑暗靈魂3》中的無名國王3)。兩者都包含時間限製和縮小地圖,創造了瘋狂,令人振奮的體驗。

Elden Ring Nightreign Gameplay

圖片來源:FromSoftware/Bandai Namco

像升天對眾神的審判一樣強調速度和效率。鼓勵玩家本能地采取行動,利用增強的運動能力(提高跑步速度,更高跳高)來克服資源限製和眾多敵人。這與主Elden Ring遊戲的更為故意的節奏形成鮮明對比。

相似之處擴展到遊戲機製。這兩種遊戲都具有自動跑酷和抓鬥攻擊等功能,從而提高了玩家的移動性,麵對壓倒性的賠率,可以簡化戰鬥。如Vaatividya所描述的那樣,這種快節奏的,資源受限的遊戲玩法優先考慮“速度和效率”。

哪種遊戲具有現在久經考驗的多人遊戲模式?
AnswerSee Results The connection between Nightreign and Ascension is particularly intriguing given the contrasting他們各自的父母專營權的風格。然而,Nightreign的設計表明,有意嚐試重新奪回Ascension多人遊戲的腎上腺素燃料強度,為經驗豐富的Soulslike球員提供令人耳目一新的挑戰,同時提供令人滿意的力量幻想體驗。