Дом >  Новости >  Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

Authore: BenjaminОбновлять:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых ошибках и трудных решениях, которые определили путь Xbox на фоне постоянно меняющегося игрового ландшафта. В этой статье рассматриваются его откровенные замечания и приводятся новости о предстоящих играх для Xbox.

Генеральный директор Xbox размышляет о ключевых решениях и упущенных возможностях

Упущенные возможности: Судьба и гитарный герой

Xbox Has Made the На PAX West 2024 Фил Спенсер поделился информацией о своей карьере, подчеркнув как успехи, так и значительные упущенные возможности. Он открыто признал отказ от таких крупных франшиз, как Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix, назвав эти решения одними из худших в своей карьере.

Спенсер, который присоединился к Xbox, когда Bungie находилась под эгидой Microsoft, описал свои сложные чувства по поводу Destiny. Он подчеркнул ценный опыт, полученный от работы вместе с командой Bungie, но признал, что первоначальная привлекательность игры ускользнула от него, и он по-настоящему проникся им только после расширения House of Wolves. Точно так же его первоначальный скептицизм в отношении потенциала Guitar Hero оказался дорогостоящим упущением.

Xbox Has Made the

Испытания Dune: Awakening Faces для Xbox

Xbox Has Made the Несмотря на эти неудачи, Спенсер сохраняет дальновидность. Признавая прошлые ошибки, он сосредотачивается на будущих начинаниях. Одним из таких проектов является Dune: Awakening, ролевая игра, разработанная Funcom и основанная на культовой франшизе Dune. Порт Xbox Series S, запланированный к выпуску на Xbox Series S, ПК и PS5, представляет собой уникальные проблемы оптимизации для разработчиков.

Директор по продукту Funcom Скотт Джуниор подтвердил эти трудности на Gamescom 2024, объяснив стратегию выпуска игры сначала на ПК. Он заверил геймеров, что игра по-прежнему будет хорошо работать даже на старом оборудовании.

Xbox Has Made the

Выпуск Enotria: The Last Song на Xbox задерживается

Инди-разработчик Jyamma Games Enotria: The Last Song столкнулся с неожиданными задержками на Xbox, за несколько недель до запланированного запуска 19 сентября. Студия сослалась на отсутствие ответа от Microsoft на их заявку, несмотря на то, что игра, как сообщается, готова как для Xbox Series S, так и для Xbox Series X. Генеральный директор Джеки Греко выразил серьезное разочарование по поводу отсутствия связи, в результате чего игра была выпущена только для PlayStation 5 и ПК. сейчас, оставляя будущее версии для Xbox неопределенным. Греко публично выразил обеспокоенность в Discord и игровых новостных агентствах, подчеркнув финансовые вложения в порт Xbox и отсутствие реакции со стороны Microsoft.