Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังกึกก้องข้ามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งมีตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจและบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัววันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จที่เหนือกว่าเหตุการณ์สำคัญเก้าวันของรุ่นก่อน
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดความสูงตลอดกาลของ KCD1 ที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PS Store ณ เวลาที่เขียนนี้ OpenCritic ได้รับการจัดอันดับเกม "อันยิ่งใหญ่" ด้วยคะแนน 89 ที่น่าประทับใจและอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
กล่าวถึงข้อเสนอแนะที่สำคัญ
แม้จะมีการต้อนรับเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ KCD2 ก็ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบเหล่านี้บน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างคะแนนเฉลี่ยโดยรวมของเกมและคะแนนที่ต่ำกว่าจากร้านค้าเฉพาะ บทวิจารณ์เหล่านี้มักจะอธิบายการเล่นเกมว่าน่าเบื่อหรือเรียกร้องมากเกินไป Vávraตอบคำวิจารณ์นี้อย่างละเอียดตั้งคำถามเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของวารสารศาสตร์ของแหล่งข้อมูลเหล่านี้
ตอบกลับ backlash ออนไลน์
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์อย่างแข็งขันซึ่งกำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาท้าทายความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งที่ระบุว่าเกมเป็น "การโฆษณาชวนเชื่อของ DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานความคิดเห็นเชิงลบอัตโนมัติใด ๆ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานผู้เล่นภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดของเกม