Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: milion kopii sprzedawanych w ciągu jednego dnia
Głosujący sukces na różnych platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) osiągnął niezwykły sukces, szczycąc się imponującymi liczbami sprzedaży i przeważnie pozytywnymi recenzjami na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra przekroczyła milion kopii sprzedanych w ciągu 24 godzin od premiery 4 lutego 2025 r.-wyczyn znacznie wyprzedzający dziewięciodniowy kamień milowy swojego poprzednika.
Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy osiągających szczyt 176 285 w ciągu sześciogodzinnego okresu, zaćmienia najwyższego poziomu 96 069 KCD1. Ponadto KCD2 zapewnił 12. pozycję wśród gier PlayStation w USA na stronie głównej Store PS w momencie tego pisania. Opencritic przyznał grę „potężną” ocenę, z imponującym wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Zwracanie się do krytycznej informacji zwrotnej
Pomimo w dużej mierze pozytywnego przyjęcia KCD2 spotkała się z krytyką. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zwrócił się do tych negatywnych recenzji na Twitterze (X), podkreślając rozbieżności między ogólną średnią oceną gry a niektórymi niższymi wynikami z określonych sklepów. Te recenzje często opisywały rozgrywkę jako żmudną lub nadmiernie wymagającą. Vávra odpowiedział na tę krytykę, subtelnie kwestionując dziennikarską integralność tych źródeł.
Odpowiedź na luz online
Vávra aktywnie przeciwdziałał także atakom online ukierunkowanym na włączenie opcji romansów osób tej samej płci. Publicznie zakwestionował kilka recenzji użytkowników metakrytycznych, które nazywali grę jako „historycznie niedokładną propagandę DEI”, wzywając fanów do przejrzenia gry i zgłoszenia wszelkich automatycznych negatywnych komentarzy. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję graczy w średniowiecznym otoczeniu.