การเปิดตัว Early Access ของ Stormgate บน Steam ได้จุดประกายความขัดแย้งอย่างมากในหมู่แฟนๆ และผู้สนับสนุน Kickstarter เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ StarCraft II โดยระดมทุนได้มากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ใน Kickstarter แต่เผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างรายได้
ผู้สนับสนุนแสดงความผิดหวัง
ผู้สนับสนุนหลายคน โดยเฉพาะผู้ที่ให้คำมั่นว่าจะซื้อแพ็คเกจ "Ultimate" มูลค่า 60 ดอลลาร์ รู้สึกถูกเข้าใจผิด พวกเขาคาดหวังเนื้อหาที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งดูเหมือนสัญญาจะไม่บรรลุผล โมเดลธุรกรรมไมโครทรานส์แอคชั่นเชิงรุก ซึ่งรวมถึง 10 ดอลลาร์ต่อเนื้อเรื่องของแคมเปญ (3 ภารกิจ) และ 10 ดอลลาร์ต่อตัวละครแบบร่วมมือ ได้จุดชนวนปฏิกิริยาตอบโต้ครั้งใหญ่ การรวมตัวละครใหม่ Warz ในวันเปิดตัวโดยไม่รวมอยู่ในรางวัล Kickstarter ทำให้เกิดความไม่พอใจมากยิ่งขึ้น Aztraeuz ผู้ตรวจสอบ Steam คนหนึ่งสรุปความรู้สึกนี้ว่า "คุณสามารถนำนักพัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถนำ Blizzard ออกจากผู้พัฒนาได้...เหตุใดจึงมีสินค้าแฟชั่นก่อนวันงาน 1 ชิ้นที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ? "
การตอบรับของ Frost Giant Studios
เพื่อเป็นการตอบสนอง Frost Giant Studios รับทราบถึงความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเนื้อหาของชุดรวม "Ultimate" และเสนอฮีโร่ตัวต่อไปแบบชำระเงินฟรีให้กับผู้สนับสนุนในระดับนั้นขึ้นไป อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่รวม Warz ที่อ้างถึงการซื้อก่อนหน้านี้
ข้อกังวลที่กำลังดำเนินอยู่
แม้จะมีสัมปทานนี้ แต่ความกังวลยังคงมีอยู่ การให้คะแนน Steam แบบ "ผสม" ของเกมสะท้อนให้เห็นถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการสร้างรายได้เชิงรุก คุณภาพของภาพ คุณสมบัติแคมเปญที่ไม่สมบูรณ์ และ AI ที่ล้นหลาม แม้ว่ารูปแบบการเล่นหลักของ RTS จะแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดี แต่ปัญหาเหล่านี้ประกอบกับความคาดหวังของ Kickstarter ในตอนแรก ทำให้หลายคนรู้สึกผิดหวัง การตรวจสอบฉบับเต็มจะให้การวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของ Stormgate