การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวเวอร์ชันการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ แต่ระยะเวลาการเข้าถึงช่วงต้นได้พบกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นเชิงลบอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับ Steam ทำให้เกิดการจัดอันดับโดยรวม นี่คือแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่า "Janky" "น่าเกลียด" และเปรียบเทียบกับเกมมือถือฟรี บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI PC ที่ จำกัด และไม่ได้ขัดเงา
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นไม่พอใจกับกระบวนการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (เฉพาะขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ VI) และขาดการปรับแต่ง การขาดข้อมูลประเภทแผนที่โดยละเอียดในระหว่างการเลือกก็เป็นข้อร้องเรียนทั่วไป
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากระบบทรัพยากรที่ใช้แผนที่ของ Civ VI ไปสู่ระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ได้รับการตอบรับเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI โดยระบุว่าพวกเขากำลังตรวจสอบข้อกังวลของผู้เล่นและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตและการขยายตัว พวกเขายังสนับสนุนให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะเฉพาะเกี่ยวกับคุณสมบัติแผนที่ที่ต้องการ อนาคตของแผนกต้อนรับส่วนหน้าของ Civ 7 ยังคงอยู่ขึ้นอยู่กับการตอบสนองของนักพัฒนาต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้