Uruchomienie zaawansowanego dostępu Cyvilization VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cyvilization VII (Civ 7) uruchomiło swoją wersję Advanced Access pięć dni przed oficjalną wersją 11 lutego, ale wczesny okres dostępu spotkał się z przeważnie negatywnymi opiniami odtwarzaczowymi na temat Steam, co daje „głównie negatywną” ogólną ocenę. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszą z serii od CIV VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako „janky”, „brzydki”, a nawet porównując go z bezpłatną grą mobilną. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały opracowanie konsoli, co skutkuje ograniczonym i nieopoleniowym interfejsem PC.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z procesu selekcji mapy, ograniczonej wielkości mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu do pięciu rozmiarów obywatelskich) i braku dostosowywania. Brak szczegółowych informacji typu mapy podczas wyboru jest również powszechną skargą.
Mechanika zasobów: Przejście z systemu zasobów opartych na mapie Civ VI na system zarządzania zasobami strategicznym opartym na mieście/imperium jest głównym punktem rywalizacji. Gracze twierdzą, że starszy system oferuje większą możliwość powtórki.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie bada obawy graczy i zaangażują się w ciągłe ulepszenia poprzez aktualizacje i rozszerzenia. Zachęcali także graczy do przekazywania konkretnych informacji zwrotnych na temat pożądanych funkcji mapy. Przyszłość przyjęcia Civ 7 dopiero się okaże, zależna od reakcji programisty na te krytyki.