การพัฒนาของ Everwild: การอัปเดตจาก Xbox
กว่าห้าปีนับตั้งแต่มีการประกาศ x019 Everwild ของ Rare ได้เผชิญกับการเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะของมัน การขาดงานซ้ำ ๆ จาก Xbox Showcases และรีบูตข่าวลือทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคต อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer เพิ่งยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกม
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเป็นเซอร์แสดงความตื่นเต้นของเขาสำหรับ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอหายากเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อประเมินความคืบหน้าของโครงการ เขาเน้นความสามารถของ Microsoft ในการให้เวลาในการพัฒนาไปยังสตูดิโอเช่นหายากปรับได้ดีสองเท่าและทีม Decay State of Decay แม้จะมีตารางการเปิดตัวที่วุ่นวายโดยการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard สเปนเซอร์กล่าวถึงความก้าวหน้าเชิงบวกที่เกิดขึ้นกับ Everwild โดยเฉพาะ
การพัฒนาของเกมต้องเผชิญกับความท้าทาย หลังจากข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (รู้จักงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of Thieves)
ในขณะที่อธิบายไว้ในขั้นต้นว่าเป็นการผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานอาจส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงแค่อธิบาย Everwild ว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
ด้วยท่อส่งการพัฒนาที่กว้างขวางของ Microsoft รวมถึง Perfect Dark, ภาคต่อรัศมีถัดไป, Fable 'Fable ของสนามเด็กเล่น, Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และการเปิดตัว Call of Duty ประจำปีของ Activision วันที่วางจำหน่ายของ Everwild ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า อย่างไรก็ตามความคิดเห็นของสเปนเซอร์เสนอความมั่นใจว่าเกมกำลังดำเนินไปอย่างแข็งขัน