Pag -unlad ng Everwild: Isang pag -update mula sa Xbox
Sa loob ng limang taon mula nang anunsyo ng X019, ang Everwild ni Rare ay nahaharap sa haka -haka tungkol sa katayuan nito. Ang paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at pag -reboot ng mga alingawngaw ay naglagay ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap. Gayunpaman, kinumpirma kamakailan ng Xbox Head Phil Spencer ang patuloy na pag -unlad ng laro.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na nagtatampok ng isang kamakailang pagbisita sa mga bihirang studio upang masuri ang pag -unlad ng proyekto. Binigyang diin niya ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng oras ng pag -unlad sa mga studio tulad ng bihirang, dobleng multa, at ang koponan ng estado ng pagkabulok, sa kabila ng isang abalang iskedyul ng paglabas na na -fueled ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Partikular na nabanggit ni Spencer ang positibong pag -unlad na ginawa sa Everwild.
Ang pag -unlad ng laro ay nahaharap sa mga hamon. Kasunod ng isang tinanggihan na pag-reboot ng alingawngaw at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020, ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles (na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of Thieves) ay kumuha ng helmet.
Habang sa una ay inilarawan bilang isang pangatlong tao na pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang pinalawig na oras ng pag-unlad ay maaaring magresulta sa mga makabuluhang pagbabago. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan lamang ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Isang natatanging at di malilimutang karanasan na naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Sa malawak na pipeline ng pag -unlad ng Microsoft, kabilang ang Perfect Dark, ang susunod na pag -install ng halo, pabula ng mga laro sa palaruan, ang nakatatandang scroll ng Bethesda 6, at taunang paglabas ng Call of Duty ng Activision, ang petsa ng paglabas ng Everwild ay nananatiling hindi ipinapahayag. Gayunpaman, ang mga komento ni Spencer ay nag -aalok ng katiyakan na ang laro ay aktibong sumusulong.