กลยุทธ์การบริการเล่นเกมที่ทะเยอทะยานของ Sony ส่งผลให้เกิดการยกเลิกโครงการระดับสูงหลายโครงการ การประกาศของ บริษัท ในปีพ. ศ. 2565 ของบริการเกมที่วางแผนไว้ 12 รายการภายในปี 2568 ได้พบกับความพ่ายแพ้ที่สำคัญทำให้นักเล่นเกมหงุดหงิด
ในขั้นต้นนำเสนอเป็นการปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้นการเปลี่ยนแปลงของ Sony ไปสู่บริการที่ต้องเผชิญกับฟันเฟืองทันทีจากผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับการลดลงของชื่อผู้เล่นเดี่ยว แม้จะมีการรับรองในทางตรงกันข้าม แต่เก้าในสิบสองโครงการที่คาดว่าจะถูกยกเลิก
ซึ่งรวมถึงชื่อที่คาดหวังสูงหลายรายการเพิ่มความผิดหวัง ในขณะที่ Helldivers 2 เห็นความสำเร็จโครงการเช่น Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web และ A God of War จากเกม BluePoint ตัด.
เกมที่ถูกยกเลิกของ Sony:
- คองคอร์ด (ไม่ตรงตามความคาดหวัง)
- God of War (เกม BluePoint)
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
- The Last of Us: กลุ่ม
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- โลหะบิด (Firesprite)
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน)
- คืนทุน (Bungie)
- โครงการเครือข่ายของเกมเบี่ยงเบน
การยกเลิกส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อการผลักดันของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ การวิพากษ์วิจารณ์เป็นการติดตั้งโดยมีหลายคนแนะนำแนวโน้มของ Sony ให้ความสำคัญกับจุดแข็งหลักและแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการจาก Bend Studio และ Bluepoint Games ในหมู่คนอื่น ๆ เผชิญกับความล่าช้าอย่างมาก