Ambitna strategia usług gier Sony się skupia, powodując anulowanie wielu głośnych projektów. Ogłoszenie firmy w 2022 r. 12 planowanych usług gier do 2025 r. Spotkało się ze znaczącymi niepowodzeniami, pozostawiając graczy sfrustrowani.
Początkowo przedstawiona jako adaptacja ewoluującego krajobrazu gier, przejście Sony w kierunku usług stawiało się na natychmiastową reakcję od graczy zaniepokojonych potencjalnym spadkiem tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, dziewięć z dwunastu oczekiwanych projektów zostało złomowanych.
Obejmuje to kilka bardzo oczekiwanych tytułów, co zwiększa rozczarowanie. Podczas gdy Helldivers 2 widział sukces, projekty takie jak Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga War z BluePoint Games cięcie.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy gier dewiacyjnych
Anulowanie wpływają głównie na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, a wielu sugeruje, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. Projekty Bend Studio i Bluepoint Games, między innymi, napotykają znaczne opóźnienia.