Bethesda serinin dümenini almadan çok önce ve Walton Goggins, TV uyarlamasındaki büyüleyici rolü için Ghoul Makyajı giydi, Fallout bir kuş göz perspektifinden izlenen izometrik bir eylem RPG idi. Yaklaşan Survive the Fall, yaşadığım ilk saatlerden görüldüğü gibi, bu klasik Wasteland keşif tarzından ilham alıyor. Bu kıyamet sonrası hayatta kalma masalı, özellikle kapsamlı kamp geliştirme sistemi aracılığıyla orijinal Fallout'un çerçevesine dayanmaktadır. Biraz statik hikaye anlatımı tam cazibesini geride bırakmasına rağmen, takım tabanlı savaş ve temizleme mekaniği yeni bir deneyim yaratıyor.
* Sonbaharda Hayatta Kalın* Tipik kıyamet sonrası ortamda benzersiz bir bükülme sunar. Nükleer serpinti yerine, insanlık, dinozorları silen felakete benzeyen bir kuyruklu yıldız grevinden sonra karşı karşıya. Bu olay, staz adı verilen toksik bir sis yayan bir krater bıraktı. Hayatta kalanlar ya bu ölümcül sisden uzak dururlar ya da gücünden yararlanırlar, daha güçlü, mutasyona uğramış varlıklara insanlık pahasına dönüşürler. Oyunda gezinirken, genişleyen çöpçü ekibiniz, staz-inhaling shroomer'tan gizemli olan, görkemli kültlere kadar üç farklı biyom boyunca çeşitli gruplarla ittifaklar oluşturmalıdır.Sonbaharın sayısız görev vereninden kurtularak, takım tabanlı mekaniğini hızla takdir ettim. Yayılan bir milli parkta yer alan, daha verimli bir keşif ve uzlaşma yağma sürecine izin vererek ekibinize kaynakları manuel olarak arayabilir veya görevleri devre dışı bırakabilirsiniz. Bu sistem daldırmayı arttırırken ve oyunu hızlandırırken, bazen etkileşimli öğeler yakından doluyken arayüz dağınık olabilir. Neyse ki, bu örnekler nadirdir.
Hayatta Kalma Savaşı Sonbaharda da takım odaklı, erkenden mühimmatın azlığı nedeniyle gizliliğe odaklanıyor. Düşman kamplarına gizli bir şekilde yaklaşmak, komandoları anımsatan taktikleri kullanmak: kökenler , saklanmayı, dikkat dağıtıcı unsurları yaratmayı ve sessiz yayından kaldırma yapmayı, takım üyeleri vücut bertarafına yardımcı olur. Oyun ayrıca, karşılaşmalara stratejik derinlik katarak patlayıcı variller ve sarkan kargo paletleri gibi çevresel tehlikeler sunuyor. Bununla birlikte, gizli başarısız olduğunda ve savaş ateşli silahlara dönüştüğünde, kontrolör tabanlı hedefleme kesintisiz hissedebilir. Yakın dövüşe geçmek ve doğrudan squadmates'i yönlendirmek için duraklama özelliğini kullanmak daha zorlu kavgaları yönetmeye yardımcı olur.
Tehlikeli Badlands'i keşfettikten sonra, sonbahar geçişlerini kampınızdaki temel oluşturma yönetimi sim'e hayatta bırakın . Dünyada bulunan belgeleri araştırmak, ranzalardan su filtrasyon sistemlerine kadar çeşitli tesisler oluşturmak için geniş bir teknoloji ağacında harcayabileceğiniz bilgi noktalarını açar. Kaynaklar, bitki kutuları veya savunma kapıları gibi yapılar için yapı malzemelerine dönüştürülürken, yem ürünleri keşif ekiplerinizi sürdürmek için yemek haline gelir. Temel yönetimdeki bu derinlik, saatlerce ilgi çekici gelişim ve optimizasyon vaat ediyor.
Üssünüzün ötesinde, hayatta kalma sonbahar, yeniden yapılandırılmış bir uçaktan stazın enfekte olmuş çiftliklere kadar keşfedilecek çeşitli ilgi çekici alanlar sunar. Ayrıntılı ortamlar görsel olarak çarpıcı olsa da, Mycorrhiza Swampland gibi bazı alanlar performans sorunlarından ve ara sıra oyun kırma hatalarından muzdariptir. Oyunun Mayıs ayında yayınlanmasıyla, Angry Bulls Studio'nun lansmandan önce bu endişeleri ele alacağı umudu var.
Survive the Sonbahar'daki anlatı, biraz düz hissedebilen ekran metin aracılığıyla aktarılır. Blooper gibi karakterler biraz mizah enjekte ederken, konuşmalar genellikle karakter ilişkilerini derinleştirmek yerine esas olarak görevleri ilerletmeye hizmet eder. Umarım, oyun ilerledikçe bu tahviller güçlenecektir.
Hayatta Kalın Sonbahar bu Mayıs ayında PC'de serbest bırakılmaya hazırlanıyor ve kıyamet sonrası potansiyele sahip. Geliştiriciler, kontroller ve performanstaki pürüzlü kenarları yumuşatabilirlerse, türün en iyileri arasında yerini kazanan göze çarpan bir hayatta kalma tabanlı aksiyon RPG haline gelebilir.
Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları
14 resim