Ev >  Haberler >  "Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada"

"Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada"

Authore: AnthonyGüncelleme:Apr 18,2025

* Medeniyet 7* Dizide birkaç büyük değişiklik sunar, en önemlisi, oyun antik, keşif ve modern çağlar yoluyla ilerledikçe medeniyetinizi yenisi için değiştirmenizi sağlayan Ages tamircisi. Yine de lider seçiminiz tüm oyun boyunca sizinle yapışıyor.

Medeniyetler kadar çok özellik ve birim sağlamasalar da, liderler hala karışık ve eşleştiğinde bazı mükemmel kombinasyonlar yaratabilecek güçlü yeteneklere sahiptir. Size yardımcı olmak için, her liderin bu katman listesini oluşturduk ve güçlü ve zayıf yönlerini vurguladık. Bu, geleceğinizi modern çağa kadar inşa ederken imparatorluğunuzun yüzü olmak istediğinizi seçmenize yardımcı olmalıdır.

En İyi Civ 7 Lider

Not: Bu katman listesi medeniyetlerle sinerjileri dikkate almaz ve tamamen standart, tek oyunculu bir medeniyet oyununa odaklanır 7. Çok oyunculu burada dikkate alınmaz ve DLC liderleri Ada Lovelace veya Simón Bolívar'ı dahil etmedik.

Medeniyet 7 Lider Katman Listesi

S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi

C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti

S-katmanlı liderler

S-Tier: Ashoka, dünya fethederi

Ashoka, Dünya Conquerer diğer medeniyetleri dehşete düşürürken kendi vatandaşlarınızı mutlu etmekle ilgilidir. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile askeri yeteneklerinizi hızla genişletebilirsiniz. Resmi bir savaş ilan etmek, kutlama sırasında tüm birimlere bölgelere karşı +5 savaş gücü veren bir kutlama verir. Bu mutluluk ve askeri olabilir kombinasyonu, Ashoka'yı oyundaki en güçlü liderlerden biri yapar, özellikle de fethedilen yerleşimlerden huzursuzluğu etkili bir şekilde yönetebilirseniz.

S-Tier: Augustus

Augustus, yerleşmiş veya fethedilmiş, imparatorluğunuzu çoklu kasabalarla genişletmekte mükemmeldir. Yetenekleri, her kasaba için başkentte +2 üretimi ve kasabalarda kültür binalarını altında% 50 indirimle satın alma yeteneği verir. Bu strateji, şehirlere yükseltmek yerine, hem üretimi hem de kültürü artırırken altından tasarruf etmek yerine kasabaları korumaya odaklanmaktadır. Augustus, dengeli, geniş bir oyun tarzı olan oyuncular için idealdir.

S-Tier: Konfüçyüs

Konfüçyüs, şehir büyümesi ve teknolojik ilerleme söz konusu olduğunda bir güç merkezidir. Şehirlerde% 25 büyüme oranı ve uzmanlardan +2 bilim ile sınırlarınızı hızlı bir şekilde genişletebilir ve teknolojik gelişimde lider olabilirsiniz. Bu, Konfüçyüs'ü hızlı genişleme ve teknolojik baskınlığa öncelik veren oyuncular için mükemmel hale getirir, ancak savunmalarınızı güçlü müttefiklerle veya tamamlayıcı bir medeniyetle desteklemeniz gerekebilir.

S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı

Kralların Kralı Xerxes, askeri saldırganlığın özüdür. Nötr veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü ve ilk kez bir yerleşimi yakaladıktan sonra yaş başına 100 kültür ve altın gibi faydalarla, Xerxes fetihle gelişir. Buna ek olarak, tüm yerleşim yerlerinde, özellikle sizin tarafınızdan kurulmayanlar ve yaş başına artan bir yerleşim limitinde% +10 altın artışı, onu askeri bir zafer hedefleyenler için zorlu bir seçim haline getiriyor.

A katmanlı liderler

A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner

Dünya fethederi muadilinden daha az agresif olsa da, Ashoka, dünya danışmanı mutluluğu nüfus artışına dönüştürüyor. Her 5 fazla mutluluk için şehirlerde +1 yiyecek ve bir kutlama sırasında tüm yerleşimlerde% +10 gıda artışı ile nüfusunuzu genişletmeye ve bölgeler kurmaya odaklanabilirsiniz. Bu strateji, nüfus ve şehir büyümesinin dikkatli bir şekilde yönetilmesini gerektirmesine rağmen, genişlemeye barışçıl bir yaklaşım tercih eden oyuncular için mükemmeldir.

A-katman: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin, bilim odaklı bir oyun için mükemmel olan çok yönlü bir liderdir. Şehirlerde üretim binalarında yaş başına +1 bilim ve bu binaların inşa edilmesine yönelik% +50 üretim artışı ile Franklin, bilim ve üretim arasında güçlü bir geri bildirim döngüsü yaratıyor. Buna ek olarak, aktif çabalardan yararlanır, başlatılan veya desteklenen her biri için yaş başına +1 bilim kazanır ve aynı tipte aktif olan iki çabaya sahip olabilir. Bu, onu teknoloji ve üretimde hızlı ilerlemek isteyen oyuncular için idealdir.

A-katman: Charlemagne

Charlemagne askeri ve bilimi büyük bir şekilde birleştirir. Askeri ve bilim binaları, mahallelerden bir mutluluk bitişik bonusu alır ve kutlama sırasında süvari birimleri için ek +5 savaş gücü ile 2 serbest süvari birimine girer. Bu strateji erken ve orta oyun hakimiyeti için mükemmeldir, ancak oyun modern çağa ilerledikçe uyum sağlamanız gerekebilir.

A-katman: Harriet Tubman

Harriet Tubman, casusluk ve savunma oyununda mükemmel olan gizli bir seçimdir. Casusluk eylemlerini başlatmaya% 100 etkisi ve size karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği ile Harriet, bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden gelen birimler sayesinde tespit edilmesi zor kalırken diğer medeniyetleri bozabilir. Oyuna daha gizli ve stratejik bir yaklaşıma sahip olan oyuncular için idealdir.

A-katman: Hatshepsut

Hatshepsut kültür ve harikalar üzerinde gelişir, her ithal kaynak için +1 kültürü ve gezilebilir nehirlere bitişik şehirlerde binaların ve harikaların inşasına yönelik% +15 üretim artışı kazanır. Bu, bu nehirlere erişimi güvence altına alabilmeleri koşuluyla, erken kültür mirası yollarına hükmetmeyi amaçlayan oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.

A-katman: Himiko, High Şaman

Himiko, High Şaman, mutluluk binalarında yaş başına +2 mutluluk ve bu binaların inşa edilmesine yönelik% +50 üretim artışı ile bir kültür güç merkezidir. Ayrıca, kutlamalar sırasında iki katına çıkar, ancak% -10 bilim maliyeti olsa da% 20'lik bir kültür artışı kazanır. Bu, bilim açığını yönetebilmeleri koşuluyla, kültürel eski yoluna odaklanan oyuncular için en iyi seçimdir.

A-katman: Isabella

Isabella, erken oyununu doğal harikalarla fırlatabilir, keşif üzerine 300 altın kazanabilir, uzak topraklarda iki katına çıkabilir ve bu harikalardan% 100 ek karo verimi. Ayrıca deniz birimlerinde% 50 altın indirim ve onlar için -1 altın bakım maliyetinden yararlanır. Bu, doğal harikaları erken güvence altına alabilen oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor, ancak onlarsız mücadele edebilir.

A-katman: Jose Rizal

Jose Rizal, kutlamalardan +% 50 kutlama süresi ve kutlamalara karşı% +50 mutlulukla kutlamalardan uzanmak ve yararlanmak için mükemmeldir. Ayrıca, onun için daha sık ortaya çıkan anlatı olaylarından ek kültür ve altın kazanıyor. Bu, kutlamaların faydalarını en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için mükemmel bir seçim haline getiriyor.

A-katman: Machiavelli

Machiavelli bir etki ve altın ustasıdır, diplomatik eylem teklifleri kabul edildiğinde yaş başına +3 etki ve yaş başına 50 altın veya reddedildiğinde 100 altın kazanır. Suzerain olmadığı şehir devletlerinden resmi savaşlar ve askeri birimler ilan etmek için ilişki gereksinimlerini görmezden gelebilir. Bu, diplomasi ve savaşa daha saplı ve stratejik bir yaklaşımdan hoşlanan oyuncular için idealdir.

A-katman: trung trac

Trung Trac, ordu komutanlarını kullanmak, ilk Ordu komutanında 3 serbest seviye ve% 20 komutan deneyim artışı ile ilgilidir. Ayrıca, tropikal alanlardaki şehirlerde% +10 bilim artışı kazanıyor, resmi bir savaşta ilan ettiği iki katına çıktı. Bu, etkinliği haritanın tropikal alanlarına bağlı olmasına rağmen, güçlü ordu komutanlarından yararlanmak isteyen oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.

A-katman: Xerxes, Achaemenid

Achaemenid olan Xerxes, ekonomik ve kültürel büyümeye odaklanır, diğer tüm liderlerle +1 ticaret yolu sınırı ve bir ticaret yolu veya yol oluştururken yaş başına 50 kültür ve 100 altın kazanır. Ayrıca benzersiz binalar ve benzersiz iyileştirmelerde yaş başına +1 kültür ve altın kazanıyor. Bu, ekonomik ve kültürel olarak genişlemek isteyen oyuncular için onu çok yönlü bir seçim haline getiriyor.

B katmanlı liderler

B-Tier: Amina

Amina kaynak yönetimine odaklanır, şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve şehirlere atanan her kaynak için yaş başına +1 altın kazanır. Birimleri ayrıca ovalarda veya çölde +5 savaş gücü artışı kazanıyor. Bu, savaş bonusu durumsal olmasına rağmen, kaynak kullanımını en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için iyi bir seçim haline getiriyor.

B-Tier: Büyük Catherine

Büyük Catherine, güçlü bir kültür üreticisidir, sergilenen harika işlerde yaş başına +2 kültür ve binalarda harika işler için ek bir yuva kazanır. Şehirler Tundra'ya yerleşti, dönüş başına kültürlerinin yüzdesine eşittir. Bu onu Tundra'ya yerleşebilen ve kültür ve bilimi etkili bir şekilde kullanabilen oyuncular için iyi bir seçim haline getiriyor.

B-Tier: Friedrich, eğik

Friedrich, Oblik, liyakat övgüyle ordu komutanlarını geliştirir ve bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Özellikleri yararlı olsa da, diğer liderlerin verim bonuslarından yoksundur, bu da onu askeri ve bilime odaklanan oyuncular için iyi ama çarpıcı bir seçim haline getirir.

B-Tier: İbn Battuta

İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic, tüm birimler için +1 görme ve ticaret haritaları adı verilen benzersiz bir çalışma ile 2 joker özellik noktası ile esneklik sunuyor. Çok yönlülüğü deneyimli ellerde güçlü olabilir, ancak yeni oyuncuların etkili bir şekilde kullanması zor olabilir.

B-Tier: Lafayette

Lafayette, reform çabası, hükümete yerleştirilen her gelenek için +1 savaş gücü ve yerleşim yerlerinde yaş başına +1 kültür ve mutluluk yoluyla ek sosyal politika yuvaları sağlar. Özellikleri sağlamdır, ancak kendi başlarına olağanüstü zorlayıcı değildir, bu da onu iyi ama üst düzey bir seçim haline getirir.

B-Tier: Napolyon, İmparator

Napolyon, İmparator sevilmemekle gelişir, düşmanca veya düşmanca olduğu her lider için yaş başına +8 altın kazanır. Ayrıca, diğer liderlerin ticaret yolu sınırlarını azaltmak için kıta sistemi yaptırımını da kullanabilir. Bu, önemli diplomatik risklerle birlikte gelse de, daha antagonistik bir oyun tarzı olan oyuncular için iyi bir seçim haline getiriyor.

B-Tier: Napolyon, Devrimci

Napolyon, devrimci, savunurken düşman savaş gücünün% 50'sine eşit tüm arazi birimleri ve kültür için +1 hareket sağlar. Bu eşsiz oyun tarzı, ordunuzun dikkatli bir şekilde yönetilmesini gerektirse de, zeminizi tutarken düşmanları kışkırtabilirseniz etkili olabilir.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh, suzerain olduğu her şehir devleti için yerleşim yerlerinde yaş başına +1 yiyecek ve üretim ve her şehir devleti için tüm birimler için +1 savaş gücü kazanıyor. Bu, önemli kurulum ve zaman gerektirse de, birden fazla şehir devletinin suzeraini olabilirseniz onu güçlü bir seçim haline getirir.

B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi

WA Kraliçesi Himiko, ittifaklara odaklanıyor, arkadaş canlısı veya yardımcı olduğu her lider için yaş başına +4 bilim kazanıyor ve hem kendisi hem de müttefiki için bilimi artıran Wei Friend of Wei adlı benzersiz bir çaba. Güçlü olsa da, bu strateji dostluk ilişkilerini sürdürmek için dikkatli diplomatik yönetim gerektirir.

C-katmanlı liderler

C-Tier: Friedrich, Barok

Friedrich, Barok ilk kez bir yerleşimi yakalarken ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Bu özellikler yararlı olsa da, diğer liderlerin gücünden ve farklılığından yoksundur ve onu daha az rekabetçi bir seçim haline getirir.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti, dağlara bitişik dağlar ve uzmanlar için +1 gıda bitişik bonusu mutluluk bakımına mal olmaz. Potansiyel olarak güçlü olsa da, etkinliği büyük ölçüde haritadaki dağların varlığına bağlıdır, bu da onu harita kontrolü olmayan oyuncular için riskli bir seçim haline getirir.