Ev >  Oyunlar >  Pano >  ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Kategori : PanoSürüm: 1.5

Boyut:8.31MBİşletim Sistemi : Android 4.4+

Geliştirici:Bokili Production

3.3
İndirmek
Uygulama Açıklaması

Zhizhu! Eski klasik masa oyunu "Nine Men Morris" in yeni ve modern bir yeniden tasarlanması, oyuncuları saatlerce kancalı tutan ilgi çekici ve stratejik bir bükülme sunuyor.

Zhizhu! - Spider ™ demo

Deneyim Zhizhu! Arkadaşlarınızla çevrimiçi veya beş zorluk seviyesinde çevrimdışı bir AI rakibine karşı kafa kafaya gidin:

  • Acemi
  • Kolay
  • Orta
  • Zor
  • Profesyonel

Zhizhu! - Spider ™ geleneksel oyuna dayanan yeni ve heyecan verici bir meydan okuma sunuyor. Bu heyecan verici savaşta, oyuncular örümcekleri akıllıca şekillendirilmiş zincirlerden ( küçük zincirler (3 düz çizgiler üzerinde hizalanmış) veya büyük zincirler (5 daireler üzerinde hizalanmış) yakalayarak rakiplerini geride bırakmayı hedefliyorlar.

Kazanmak için zincirleme ...

Zhizhu'nun temellerini öğrenmek sadece bir dakika sürerken! - Derinliğine ve stratejisine hakim olan Spider ™ bir ömür boyu sürebilir.


Oyun Tanımı

Zhizhu! - Spider ™ tarihi oyunun "Nine Men Morris" in modern bir evrimini tanıtıyor. Bu, her kararın önemli olduğu bir taktik yerleştirme ve hareket oyunudur.


Oyun İçeriği

  • 1 SpiderWeb oyun tahtası
  • 9 beyaz örümcek
  • 9 Siyah Örümcek

Nesne

Amacınız, tabanlarınızın - her iki küçük zincir veya 5 büyük zincirler - stratejik olarak tahtaya yerleştirilmesiyle rakibinizin örümceklerini yakalamaktır.


Nasıl Oynanır

BAŞLANGIÇ:
Oyuncu A 9 Beyaz Örümcek'i kontrol eder ve B Oyuncuları 9 siyah olanı kullanır. Kurul boş başlıyor.


Rakibin örümceklerini yakalamak

Aşağıdakilerden birini oluşturarak rakibinizin örümceklerini yakalarsınız:

  • Küçük Zincir : 8 düz çizginin herhangi biri boyunca hizalanmış 3 örümcek
  • Büyük zincir : 3 dairesel yoldan herhangi birinin etrafında hizalanmış 5 örümcek

Oyun aşamaları

Faz 1 - Yerleştirme
Oyuncular, Spiderweb'deki mevcut 24 noktadan herhangi birine bir seferde bir örümcek yerleştirerek alternatif dönüşler.

Bu aşamada, bir zincir oluşturmak hemen rakibinizin örümceklerinden bir veya iki tane yakalamanızı sağlar.

Aşama 2 - Kayan hareket
18 örümcek tahtaya geldiğinde, oyuncular sırayla bir örümceği bitişik boş bir alana (yukarı, aşağı, sol veya sağ) hareket ettirir.

Bu aşamada oluşan zincirler, tıpkı Faz 1'de olduğu gibi hemen yakalamalara izin verir.


Yakalama Kuralları

  • Küçük bir zincir oluşturduğunuzda, rakibinizin örümceklerinden birini kaldırabilirsiniz.
  • Büyük bir zincir oluşturduğunuzda, rakibinizin örümceklerinden ikisini kaldırabilirsiniz.

Önemli Kısıtlamalar:

  • Zincirsiz örümcekler kalmadığı sürece örümcekleri zaten bir zincirin bir parçası yakalayamazsınız.
  • Aynı zincirle aynı parçalarla aynı konumlarda tekrarlamak ek yakalamalar için uygun değildir.
  • Geçerli bir yeni zincir, yerine taşınmış en az bir örümcek içermelidir.

Kazanma Koşulları

7 örümcek yakalayan ilk oyuncu oyunu kazanır.

Alternatif olarak, rakipleri kabul etmeye karar verirse, rakipsiz bir pozisyonu kabul ederek bir oyuncu kazanabilir.


Becerilerinizi test etmeye hazır mısınız? [TTPP] Oyunu şimdi indirin ve deneyin - ve meydan okumadan hoşlanıyorsanız ★★★★ Değerlendirmeyi unutmayın! [YYXX]

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 0
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 1
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 2
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 3
Yorumlar Yorum Gönder