Thuis >  Spellen >  Bord >  ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Categorie : BordVersie: 1.5

Maat:8.31MBBesturingssysteem : Android 4.4+

Ontwikkelaar:Bokili Production

3.3
Downloaden
Toepassingsbeschrijving

Zhizhu! is een frisse en moderne herbeeld van het oude klassieke bordspel "Nine Men Morris", met een boeiende en strategische wending die spelers urenlang verslaafd houdt.

Zhizhu! - De Spider ™ -demo

Ervaar Zhizhu! Online met vrienden of ga het tegenover elkaar tegen een AI-tegenstander offline over vijf moeilijkheidsgraad:

  • Beginner
  • Eenvoudig
  • Medium
  • Moeilijk
  • Pro

Zhizhu! - De Spider ™ levert een nieuwe, opwindende uitdaging die is geworteld in traditionele gameplay. In deze spannende strijd willen spelers hun tegenstanders te slim af zijn door spinnen te vangen door slim gevormde ketens - ofwel kleine ketens (3 uitgelijnd op rechte lijnen) of grote ketens (5 uitgelijnd op cirkels).

Keten het om het te winnen ...

Hoewel het maar een minuut duurt om de basis van Zhizhu te leren! - De Spider ™ , het beheersen van zijn diepte en strategie kan een leven lang duren.


Spelbeschrijving

Zhizhu! - De Spider ™ introduceert een moderne evolutie van het historische spel "Nine Men Morris." Het is een spelletje tactische plaatsing en beweging, waar elke beslissing telt.


Game -inhoud

  • 1 SpiderWeb Game Board
  • 9 witte spinnen
  • 9 zwarte spinnen

Objectief

Je doel is om de spinnen van je tegenstander vast te leggen door ketens te vormen - ofwel kleine ketens van 3 of grote ketens van 5 - strategisch op het bord geplaatst.


Hoe te spelen

BEGIN:
Speler A bestuurt de 9 witte spinnen en speler B gebruikt de 9 zwarte. Het bord begint leeg.


De spinnen van de tegenstander vastleggen

U legt de spinnen van uw tegenstander vast door een van de volgende dingen te maken:

  • Kleine ketting : 3 spinnen uitgelijnd langs een van de 8 rechte lijnen
  • Grote ketting : 5 spinnen uitgelijnd rond een van de 3 cirkelvormige paden

Gameplay -fasen

Fase 1 - plaatsing
Spelers wisselen afwisselend om één spin tegelijk te plaatsen op een van de 24 beschikbare plekken op de spinnenweb.

Tijdens deze fase kunt u meteen een ketting vormen meteen een of twee van de spinnen van uw tegenstander vastleggen.

Fase 2 - glijdende beweging
Zodra alle 18 spinnen op het bord zitten, verplaatsen spelers één spin per beurt naar een aangrenzende lege ruimte (omhoog, omlaag, links of rechts).

Ketens gevormd in deze fase maken onmiddellijke vangsten mogelijk, net als in fase 1.


Regels vastleggen

  • Wanneer u een kleine ketting vormt, kunt u een van de spinnen van uw tegenstander verwijderen.
  • Wanneer u een grote ketting vormt, kunt u twee van de spinnen van uw tegenstander verwijderen.

Belangrijke beperkingen:

  • U kunt spinnen niet vastleggen die al deel uitmaken van een ketting, tenzij er geen niet -vaste spinnen blijven.
  • Het herhalen van dezelfde ketting met dezelfde stukken in dezelfde posities komt niet in aanmerking voor extra opnames.
  • Een geldige nieuwe keten moet ten minste één spin bevatten die zojuist op zijn plaats is verplaatst.

Winnende voorwaarden

De eerste speler die 7 spinnen vastlegt wint het spel.

Als alternatief kan een speler winnen als zijn tegenstander besluit toe te geven en een onverslaanbare positie erkent.


Klaar om uw vaardigheden te testen? [TTPP] Download en probeer het spel nu - en vergeet het niet te beoordelen ★★★★★ Als je geniet van de uitdaging! [YYXX]

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Schermafbeelding 0
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Schermafbeelding 1
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Schermafbeelding 2
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Schermafbeelding 3
Recensies Plaats opmerkingen