歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免遭發行商關閉
歐洲公民倡議“停止殺戮遊戲”,要求歐盟立法禁止遊戲發行商關閉在線遊戲並讓玩家無法購買遊戲。 請願書於 2024 年 8 月發起,旨在一年內收集 100 萬個簽名,以迫使歐盟考慮該提案。 目前,它擁有超過 183,000 個簽名。
由羅斯·斯科特(Ross Scott)帶頭的該活動認為,關閉在線遊戲的服務器構成了一種有計劃的報廢形式,有效地破壞了玩家的投資。 育碧的《飆酷車神》於 2024 年 3 月關閉,影響了 1200 萬玩家,凸顯了問題的緊迫性。 其他遊戲,如SYNCED和NEXON's Warhaven今年也提前結束了。
擬議的法律不會要求出版商放棄知識產權、源代碼或提供無盡的支持。相反,它的重點是確保遊戲在服務器關閉時仍然可以玩,無論它們是購買的還是通過微交易免費玩的。 這一舉措與過去因類似做法而造成的無聲電影的損失有相似之處。 維持可玩性的方法將留給發行商。
的成功例子被認為是一個可行的替代方案,它在關閉後轉變為具有私人服務器支持的免費遊戲模式。
請願組織者對成功充滿信心,相信該倡議符合現有的消費者保護政策。 雖然該法律僅適用於歐盟境內,但他們希望其成功將樹立全球先例,影響全球的行業實踐。
要參與,請訪問“停止殺戮遊戲”網站並簽署請願書。 鼓勵非歐洲公民傳播該活動的意識,以擴大其影響。 最終目標是防止由於服務器過早關閉而導致數字遊戲購買量進一步損失。