欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免遭发行商关闭
欧洲公民倡议“停止杀戮游戏”,要求欧盟立法禁止游戏发行商关闭在线游戏并让玩家无法购买游戏。 请愿书于 2024 年 8 月发起,旨在一年内收集 100 万个签名,以迫使欧盟考虑该提案。 目前,它拥有超过 183,000 个签名。
由罗斯·斯科特(Ross Scott)带头的该活动认为,关闭在线游戏的服务器构成了一种有计划的报废形式,有效地破坏了玩家的投资。 育碧的《飙酷车神》于 2024 年 3 月关闭,影响了 1200 万玩家,凸显了问题的紧迫性。 其他游戏,如SYNCED和NEXON's Warhaven今年也提前结束了。
拟议的法律不会要求出版商放弃知识产权、源代码或提供无尽的支持。相反,它的重点是确保游戏在服务器关闭时仍然可以玩,无论它们是购买的还是通过微交易免费玩的。 这一举措与过去因类似做法而造成的无声电影的损失有相似之处。 维持可玩性的方法将留给发行商。
的成功例子被认为是一个可行的替代方案,它在关闭后转变为具有私人服务器支持的免费游戏模式。
请愿组织者对成功充满信心,相信该倡议符合现有的消费者保护政策。 虽然该法律仅适用于欧盟境内,但他们希望其成功将树立全球先例,影响全球的行业实践。
要参与,请访问“停止杀戮游戏”网站并签署请愿书。 鼓励非欧洲公民传播该活动的意识,以扩大其影响。 最终目标是防止由于服务器过早关闭而导致数字游戏购买量进一步损失。