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战神的重塑燃料继续成功

Authore: Andrew更新日期:Mar 13,2025

《战神》系列已成为四个游戏机的游戏主食。克拉托斯(Kratos)的复仇之旅从2005年开始,他无视期望,在其他长期运营的特许经营者步履蹒跚的地方蓬勃发展。这种寿命源于适应的意愿。关键的2018年重新启动,将Kratos从古希腊移植到北欧神话中,大大改变了该系列的演示和游戏玩法。甚至在此广受好评的重启之前,开发商索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)巧妙地完善了该系列,以确保其持续的成功。

重塑是战神未来的关键。导演科里·巴洛格(Cory Barlog)暗示探索埃及和玛雅人的环境,这加剧了人们的猜测 - 鉴于古埃及的丰富文化和神话,可以理解。但是,新设置仅仅是开始。未来的分期付款必须重塑,基于希腊三部曲的成功元素,同时加强了它们,就像过渡到著名的北欧游戏一样。

战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼
战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼

希腊三部曲在十年中演变出来,完善了其骇人听闻的游戏玩法。通过战神第三,克拉托斯(Kratos)挥舞着一种精致的魔术系统,以近战战斗,面对多样化和挑战的敌人。 PS3的增强功率启用了改进的相机角度,展示了游戏令人印象深刻的图形。

但是,重新启动牺牲了一些元素。希腊三部曲的平台和拼图元素在北欧游戏中大部分被删除,这是因为转移到第三人称,肩膀的观点。谜题仍然存在,但经过重新设计以适合新的以冒险为中心的设计。战争之神瓦尔哈拉(Valhalla)是拉格纳尔克(RagnarökDLC ),特别是带回了战场,改编成北欧环境,诗意地反映了故事的重点是与克拉托斯(Kratos)的过去。

北欧游戏不仅仅是重新解释。新的增加包括Leviathan Ax的投掷力学,一种由各种盾牌增强的帕里系统,以及Ragnarök的魔法长矛,可以更快,更快地爆炸性攻击。这些工具促进了九个领域的探索,每个领域都有独特的敌人和视觉效果。

最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼
最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼

除了力学之外,北欧doesology的讲故事也有很大的不同。克拉托斯(Kratos)对妻子的悲伤以及他与阿特鲁斯(Atreus)的紧张关系是中心主题,揭示了两个角色的隐藏真理。这种情绪化的方法与原始三部曲更残酷的叙述形成鲜明对比,这给北欧时代的成功做出了重大贡献。

战神的转变反映了一种独特的特许经营方法。北欧游戏不是续集,而是Kratos之旅的扩展。这种理念应指导未来的分期付款。

根本性的重塑不能保证成功。刺客信条尽管经常发生设置和时间段变化,但在几代人之间并没有保持稳定的粉丝参与度。它转向开放世界的RPG格式,虽然有利可图,但与其核心知识产生了脱节,从而批评了肿的内容,并偏离了其刺客根源。最近,刺客信条海市rage楼自由阴影的最新尝试旨在解决这些问题。

哪个游戏系列经历了最好的重塑? ------------------------------------------------------------------------------------ 《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Prime of Modern Warfare of Modern Warfare
Answersee结果

刺客信条的经历强调了放弃系列优势的风险。战神巧妙地避免了这一点。北欧游戏虽然出发,但仍保留了Kratos的核心吸引力和系列“基本机制”。它建立在希腊三部曲的激烈战斗之上,增加了诸如扩大的愤怒选择,新武器和多样化的战斗相遇之类的增强,从而加深了传说而不会牺牲其身份。

未来分期付款,无论设置如何(埃及人或其他方式),都必须保持这种进化方法。北欧游戏为战斗和讲故事设定了一个高标准。下一个战神将根据其叙述来判断,这提升了克拉托斯的性格弧。未来的迭代必须以这种力量为基础,同时引入大胆,令人难忘的变化。