*অন্ধকূপের সমতলকরণ *এর জগতে ডুব দেওয়ার সময়, সঠিক শ্রেণিটি বেছে নেওয়া আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে, বিশেষত মাঝারি থেকে শেষের গেমের পিভিই পরিস্থিতিতে। আপনি একক বা কোনও দলে খেলার পরিকল্পনা করছেন না কেন, প্রতিটি শ্রেণীর শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি বোঝা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এই বিস্তৃত স্তরের তালিকাটি আপনাকে *ডানজিওন লেভেলিং *এর জন্য সেরা ক্লাসগুলির মাধ্যমে গাইড করবে, এস-টায়ার থেকে সি-টায়ারে স্থান পেয়েছে, একক সক্ষমতা স্পর্শ করার সময় টিম খেলায় তাদের ইউটিলিটির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
সেরা অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
এস-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() ** ট্যাঙ্ক ** | দেরী গেমটিতে, একটি ট্যাঙ্ক আপনার ডিপিএস এবং নিরাময়কারীদের থেকে দূরে মনোযোগ আকর্ষণ করে শত্রুদের ** টানটান এবং ছদ্মবেশী গোষ্ঠীগুলির দক্ষতার জন্য অপরিহার্য হয়ে ওঠে। এটি আপনার দলকে নিরাপদে অবস্থান, আক্রমণ এবং রিচার্জ করতে দেয়। ট্যাঙ্কগুলি সর্বাধিক স্থিতিস্থাপক শ্রেণি এবং জীবন চুরি করার সাথে সাথে এগুলি প্রায় অবিস্মরণীয় হয়ে যায়। | জীবন চুরির সাথে সাথে, ট্যাঙ্কগুলি শত্রুদের এক জায়গায় টেনে, অত্যাশ্চর্য এবং তাদের ক্ষতি করে একক খেলাটি ভালভাবে পরিচালনা করতে পারে। তবে তাদের যোদ্ধার মতো ক্লাসের ক্ষতির আউটপুটের অভাব রয়েছে। |
![]() ** নিরাময়কারী ** | ট্যাঙ্কগুলির মতো, নিরাময়কারীরা মাঝামাঝি থেকে শেষের খেলায় একটি প্রয়োজনীয়তা হয়ে ওঠে। যেহেতু শত্রু আওগুলি আরও মারাত্মক হয়ে ওঠে, আপনার দলকে বাঁচিয়ে রাখার জন্য একজন নিরাময়কারী থাকা এবং সুস্থ রাখতে অ-আলোচনাযোগ্য। | একক খেলার জন্য প্রস্তাবিত নয়। |
এ-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() ** উইজার্ড ** | উইজার্ড শীর্ষ ডিপিএস ক্লাস, উচ্চ বেস ক্ষতি এবং ফায়ারবল এবং বজ্রপাতের মতো শক্তিশালী আওগুলি গর্বিত করে। তারা যোদ্ধা, ঘাতক এবং রেঞ্জার্সকে সহজেই ছাড়িয়ে যেতে পারে তবে সুরক্ষার জন্য ট্যাঙ্কগুলিতে প্রচুর নির্ভর করে। তাদের ক্ষতির সম্ভাবনা সাবক্লাসগুলির সাথে বৃদ্ধি পায়। | শত্রুদের এক-শট গ্রুপে দক্ষতার কারণে প্রাথমিক খেলায় একাকী করার জন্য দুর্দান্ত। যাইহোক, তারা মাঝামাঝি থেকে শেষের গেমের দৃশ্যে কোনও ট্যাঙ্ক ছাড়াই লড়াই করে। |
![]() ** যোদ্ধা ** | ওয়ারিয়র্স তাদের অন্তর্নির্মিত জীবন চুরির জন্য ধন্যবাদ, ভাল ডিপিএস এবং শালীন বেঁচে থাকার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখে। যদিও তাদের ক্ষতি উইজার্ডের চেয়ে কম, তারা ঘাতক বা রেঞ্জারদের চেয়ে বেশি ইউটিলিটি সরবরাহ করে, শত্রুদের উইজার্ড থেকে দূরে রাখতে এবং ট্যাঙ্কটিকে সমর্থন করতে সহায়তা করে। | তাদের অন্তর্নির্মিত জীবন চুরি, শক্তিশালী ঘনিষ্ঠ-পরিসীমা এওই ক্ষতি এবং শালীন ট্যাঙ্কনেসের কারণে একক খেলার জন্য অন্যতম সেরা ক্লাস। |
বি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() ** ঘাতক ** | ঘাতকরা শ্রেণীর সম্ভাবনা প্রদর্শন করে ডান হাতে অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী হতে পারে। যাইহোক, তাদের টেকসই এবং প্রতিরক্ষা অভাব রয়েছে, একটি বা এস-স্তরের পারফরম্যান্সে পৌঁছানোর জন্য স্মার্ট দক্ষতার ব্যবহারের প্রয়োজন। অনুকূল খেলা ছাড়া তারা সি-টায়ারে পড়তে পারে। | একক খেলার জন্য মজাদার তবে সুনির্দিষ্ট দক্ষতার ব্যবহার এবং উচ্চ মান ব্যবহারের প্রয়োজনের কারণে চ্যালেঞ্জিং। একক কার্যকারিতা মানা পটিশন বা কক্ষগুলির মধ্যে দীর্ঘ অপেক্ষা ছাড়াই হ্রাস পায়। |
![]() ** রেঞ্জার (মিড গেম) ** | ভাল ডিপিএস এবং সুরক্ষার সাথে রেনজার্স প্রথম থেকে মধ্য-গেমের মধ্যে শক্ত। যাইহোক, আপনি স্তরগুলির মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা এওই দক্ষতার সাথে লড়াই করতে শুরু করে। | যদি আপনি কিটিং এবং হিট-অ্যান্ড-রান কৌশলগুলি আয়ত্ত করেন তবে প্রথম থেকে মধ্য-মাঝারি খেলায় একাকী করার জন্য কার্যকর। তাদের একক পারফরম্যান্স কোনও ট্যাঙ্ক ছাড়াই দেরী খেলায় হ্রাস পায়। |
সি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ |
---|---|
![]() ** রেঞ্জার (দেরী খেলা) ** | দেরী গেমটিতে, কার্যকর এওই ক্ষতির দক্ষতার অভাবের কারণে রেঞ্জাররা দুর্বলতম ডিপিএস ক্লাসে পরিণত হয়। উইজার্ডগুলি তাদের একক বানান দিয়ে আউট-ডিপিএস করতে পারে, ঘাতকদের আরও ভাল মাল্টি-টার্গেট সম্ভাবনা রয়েছে এবং যোদ্ধারা অফ-ট্যাঙ্ক হিসাবে কাজ করে। রেঞ্জাররা খেলতে মজাদার থাকে তবে দেরী-গেমের পরিস্থিতিতে কম অনুকূল। |
এটি আমাদের বিস্তারিত * অন্ধকূপ সমতলকরণ * শ্রেণীর স্তরের তালিকা শেষ করে। আরও গাইড এবং টিপসের জন্য, আমাদের রোব্লক্স পৃষ্ঠাটি দেখার বিষয়ে নিশ্চিত হন।