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Le migliori classi di livellamento di dungeon classificate: ragioni incluse

Authore: FinnAggiornamento:Apr 03,2025

Quando si immerge nel mondo di *Dungeon Leveling *, la scelta della classe giusta può avere un impatto significativo sulla tua esperienza di gioco, specialmente negli scenari di PVE di Game PVE. Sia che tu abbia intenzione di giocare da solo o in una squadra, è cruciale comprendere i punti di forza e le debolezze di ogni classe. Questo elenco di livello completo ti guiderà attraverso le migliori classi per *Dungeon Leveling *, classificato da S-Tier a C-Tier, concentrandosi sulla loro utilità nel gioco di squadra toccando anche le funzionalità soliste.

Migliore classe di livellamento del sotterraneo

Elenco di livello di livello di livellamento di dungeon

Immagine di The Escapist
Questo * Dungeon Leveling * Tier Elenco classifica le classi in base alla loro potenza complessiva e necessità negli scenari di PVE di gioco medio-taglio. Tieni presente che la produzione di danno più elevata non rende necessariamente una classe il meglio. Ad esempio, il mago eccelle nel danno ma manca della sopravvivenza e del supporto fornito da un guaritore o da un carro armato, che sono essenziali per il successo nei raid. Questa guida si concentrerà esclusivamente su PVE, con ragionamento dettagliato per la classifica di ogni classe. Se sei nuovo nel gioco, ti consiglio di scegliere una classe che ti piace visivamente e funzionalmente e consulta solo questo elenco di livello mentre ti avvicini alle fasi successive. Inoltre, metterò in evidenza l'efficacia di ogni classe per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello S

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Cisterna**
Alla fine del gioco, un carro armato diventa indispensabile per la loro capacità di ** scherzare e stordire gruppi di nemici **, attirando l'attenzione dai tuoi DPS e guaritori. Ciò consente alla tua squadra di posizionare, attaccare e ricaricare in sicurezza. I carri armati sono la classe più resiliente e con la vita ruba, diventano quasi inadificabili. Con la vita rubata, i carri armati possono gestire bene il gioco da solista, tirando i nemici in un punto, sbalorditivo e danneggiandoli. Tuttavia, mancano dell'output del danno di classi come il guerriero.

**Guaritore**
Simile ai carri armati, i guaritori diventano una necessità nel gioco medio-talato. Man mano che gli AOE nemici diventano più letali, avere un guaritore per mantenere viva e sana la tua squadra non è negoziabile. Non consigliato per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento di dungeon di livello A

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Procedura guidata**
Il mago è la classe DPS in alto, che vanta danni da base elevati e potenti AOES come Fireball e Lightning Chains. Possono superare i guerrieri, gli assassini e i ranger facilmente ma fare molto affidamento sui carri armati per la protezione. Il loro potenziale di danno aumenta con le sottoclassi. Eccellente per l'assolo nel primo gioco a causa della loro capacità di gruppi di nemici. Tuttavia, lottano senza un carro armato in scenari di gioco medio-taglio.

**Guerriero**
I guerrieri colpiscono un equilibrio tra buoni DP e una decente sopravvivenza, grazie al loro furto di vita integrato. Mentre il loro danno è inferiore a quello di un mago, forniscono più utilità degli assassini o dei ranger, contribuendo a tenere i nemici fuori dal mago e sostenere il serbatoio. Una delle migliori classi per il gioco da solista a causa del loro furto di vita integrato, un forte danno AOE a distanza ravvicinata e un dignitoso carro armato.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello B

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Assassino**
Gli assassini possono essere incredibilmente potenti nelle mani giuste, mettendo in mostra il potenziale della classe. Tuttavia, mancano di sustain e difesa, che richiedono un utilizzo delle competenze intelligenti per raggiungere prestazioni di livello S o S. Senza un gioco ottimale, possono cadere nel livello C. Divertimento per il gioco da solista ma impegnativo a causa della necessità di un consumo preciso delle competenze e un elevato consumo di mana. L'efficacia solista diminuisce senza pozioni di mana o lunghe attese tra le stanze.

** Ranger (Mid Game) **
I rangers sono solidi nel primo gioco con buoni DPS e sicurezza. Tuttavia, iniziano a lottare con le abilità AOE mentre avanzi attraverso i livelli. Efficace per l'assolo nel gioco iniziale a medio se padroneggi il kite e le tattiche colpite. La loro prestazione da solista diminuisce nella fine del gioco senza un carro armato.

Classi di livellamento del dungeon di livello C

Classe Motivo di classificazione

** Ranger (gioco tardivo) **
Alla fine del gioco, i ranger diventano la classe DPS più debole a causa della loro mancanza di efficaci capacità di danno AoE. I maghi possono superarli con un singolo incantesimo, gli assassini hanno un migliore potenziale multi-target e i guerrieri fungono da assistenza. I rangers rimangono divertenti da giocare ma sono meno ottimali negli scenari di fine gioco.

Ciò conclude il nostro elenco di livello di livello * di livellamento del sotterraneo * dettagliato. Per ulteriori guide e suggerimenti, assicurati di visitare la nostra pagina Roblox.