Podczas nurkowania w świecie *wyrównania lochów *wybór odpowiedniej klasy może znacząco wpłynąć na twoje wrażenia z gry, szczególnie w scenariuszach PVE w połowie do końca. Niezależnie od tego, czy planujesz grać solo, czy w zespole, kluczowe jest zrozumienie mocnych stron i słabości każdej klasy. Ta kompleksowa lista poziomów poprowadzi Cię przez najlepsze zajęcia dla *poziomu lochu *, uszeregowanej od S-Tier do C-Tier, koncentrując się na ich użyteczności w grze zespołowej, jednocześnie dotykając możliwości solo.
Najlepsza klasa na poziomie lochów
Zajęcia na poziomie lochów S
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Zbiornik** | W późnej grze czołg staje się niezbędny ze względu na ich zdolność do ** drogi i ogłuszania grup wrogów **, zwracając uwagę od DPS i uzdrowicieli. To pozwala Twojemu zespołowi na bezpieczne pozycjonowanie i ładowanie. Czołgi są najbardziej odporną klasą, a wraz z kradzieżą życia stają się niemal nieuprawne. | Dzięki kradzieży życia czołgi dobrze radzą sobie z grą solo, przyciągając wrogów w jedno miejsce, oszałamiając i uszkadzając ich. Brakuje im jednak wyników szkód klas takich jak wojownik. |
![]() **Uzdrowiciel** | Podobnie jak w czołgach, uzdrowiciele stają się koniecznością w grze od średniej do końca. Gdy Aoe wroga stają się bardziej śmiertelne, posiadanie uzdrowiciela, który utrzyma swoją drużynę przy życiu, a zdrowie nie jest negocjacyjne. | Nie zalecane do gry solo. |
Zajęcia poziomu lochów A
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Czarodziej** | Czarodziej jest najlepszą klasą DPS, oferującą wysokie obrażenia podstawowe i potężne Aoes, takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy. Mogą łatwo prześcignąć wojowników, zabójców i strażników, ale w dużej mierze polegają na czołgach w celu ochrony. Ich potencjał uszkodzenia wzrasta wraz z podklasami. | Doskonały do solo we wczesnej grze ze względu na ich zdolność do grup wrogów. Walczą jednak bez czołgu w scenariuszach gry. |
![]() **Wojownik** | Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem, dzięki wbudowanej kradzieży życia. Podczas gdy ich szkody są niższe niż czarodzieja, zapewniają więcej użyteczności niż zabójcy lub strażnicy, pomagając wrogom z dala od czarodzieja i wspieranie czołgu. | Jedna z najlepszych zajęć do gry solo ze względu na ich wbudowane życie kradzieży, silne obrażenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą tankowość. |
Zajęcia poziomu lochów B
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Morderca** | Zabójcy mogą być niezwykle potężni w odpowiednich rękach, pokazując potencjał klasy. Brakuje im jednak podtrzymania i obrony, wymagającym inteligentnego wykorzystania umiejętności w celu osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez optymalnej gry mogą wpaść w poziom C. | Zabawa z gry solo, ale trudna ze względu na potrzebę precyzyjnego wykorzystania umiejętności i wysokiego konsumpcji many. Skuteczność solo zmniejsza się bez mikstur many lub długich oczekiwania między pokoi. |
![]() ** Ranger (środkowa gra) ** | Strażnicy są solidne na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Jednak zaczynają zmagać się z umiejętnościami AOE w trakcie przejścia przez poziomy. | Skuteczne w solo w grze na początku do średniej, jeśli opanujesz taktykę kitingową i hit-and-i-run. Ich wydajność solo spada w późnej grze bez czołgu. |
Zajęcia poziomu lochów C
Klasa | Powód rankingowy |
---|---|
![]() ** Ranger (późna gra) ** | W późnej grze Rangers stają się najsłabszą klasą DPS ze względu na brak skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy mają lepszy potencjał wielofunkcyjny, a wojownicy służą jako tanki. Strażnicy zachowują zabawę, ale są mniej optymalne w scenariuszach późnej gry. |
To kończy naszą szczegółową listę poziomu poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, odwiedź naszą stronę Roblox.