Dom >  Aktualności >  Top Loch Classing Classing Ranking: Włączone przyczyny

Top Loch Classing Classing Ranking: Włączone przyczyny

Authore: FinnAktualizacja:Apr 03,2025

Podczas nurkowania w świecie *wyrównania lochów *wybór odpowiedniej klasy może znacząco wpłynąć na twoje wrażenia z gry, szczególnie w scenariuszach PVE w połowie do końca. Niezależnie od tego, czy planujesz grać solo, czy w zespole, kluczowe jest zrozumienie mocnych stron i słabości każdej klasy. Ta kompleksowa lista poziomów poprowadzi Cię przez najlepsze zajęcia dla *poziomu lochu *, uszeregowanej od S-Tier do C-Tier, koncentrując się na ich użyteczności w grze zespołowej, jednocześnie dotykając możliwości solo.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów

Zdjęcie przez eskapistę
Ta * lista poziomów lochu * lista poziomów plasuje się na podstawie ich ogólnej mocy i konieczności w scenariuszach PVE w połowie do końca. Należy pamiętać, że najwyższa moc obrażeń niekoniecznie czyni klasę najlepszą. Na przykład czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, ale nie ma przetrwania i wsparcia, które zapewnia uzdrowiciel lub czołg, które są niezbędne do sukcesu w nalotach. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, ze szczegółowym rozumowaniem dla rankingu każdej klasy. Jeśli jesteś nowy w grze, polecam wybór klasy, która odwołuje się do Ciebie wizualnie i funkcjonalnie, a także konsultujesz tę listę poziomów podczas zbliżania się do późniejszych etapów. Dodatkowo podkreślę skuteczność każdej klasy w solo.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnej grze czołg staje się niezbędny ze względu na ich zdolność do ** drogi i ogłuszania grup wrogów **, zwracając uwagę od DPS i uzdrowicieli. To pozwala Twojemu zespołowi na bezpieczne pozycjonowanie i ładowanie. Czołgi są najbardziej odporną klasą, a wraz z kradzieżą życia stają się niemal nieuprawne. Dzięki kradzieży życia czołgi dobrze radzą sobie z grą solo, przyciągając wrogów w jedno miejsce, oszałamiając i uszkadzając ich. Brakuje im jednak wyników szkód klas takich jak wojownik.

**Uzdrowiciel**
Podobnie jak w czołgach, uzdrowiciele stają się koniecznością w grze od średniej do końca. Gdy Aoe wroga stają się bardziej śmiertelne, posiadanie uzdrowiciela, który utrzyma swoją drużynę przy życiu, a zdrowie nie jest negocjacyjne. Nie zalecane do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Czarodziej jest najlepszą klasą DPS, oferującą wysokie obrażenia podstawowe i potężne Aoes, takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy. Mogą łatwo prześcignąć wojowników, zabójców i strażników, ale w dużej mierze polegają na czołgach w celu ochrony. Ich potencjał uszkodzenia wzrasta wraz z podklasami. Doskonały do ​​solo we wczesnej grze ze względu na ich zdolność do grup wrogów. Walczą jednak bez czołgu w scenariuszach gry.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem, dzięki wbudowanej kradzieży życia. Podczas gdy ich szkody są niższe niż czarodzieja, zapewniają więcej użyteczności niż zabójcy lub strażnicy, pomagając wrogom z dala od czarodzieja i wspieranie czołgu. Jedna z najlepszych zajęć do gry solo ze względu na ich wbudowane życie kradzieży, silne obrażenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą tankowość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w odpowiednich rękach, pokazując potencjał klasy. Brakuje im jednak podtrzymania i obrony, wymagającym inteligentnego wykorzystania umiejętności w celu osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez optymalnej gry mogą wpaść w poziom C. Zabawa z gry solo, ale trudna ze względu na potrzebę precyzyjnego wykorzystania umiejętności i wysokiego konsumpcji many. Skuteczność solo zmniejsza się bez mikstur many lub długich oczekiwania między pokoi.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są solidne na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Jednak zaczynają zmagać się z umiejętnościami AOE w trakcie przejścia przez poziomy. Skuteczne w solo w grze na początku do średniej, jeśli opanujesz taktykę kitingową i hit-and-i-run. Ich wydajność solo spada w późnej grze bez czołgu.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers stają się najsłabszą klasą DPS ze względu na brak skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy mają lepszy potencjał wielofunkcyjny, a wojownicy służą jako tanki. Strażnicy zachowują zabawę, ale są mniej optymalne w scenariuszach późnej gry.

To kończy naszą szczegółową listę poziomu poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, odwiedź naszą stronę Roblox.