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Indiana Jones kehrt ins Reich der Action zurück

Authore: AvaAktualisieren:Dec 10,2024

Indiana Jones kehrt ins Reich der Action zurück

Indiana Jones und das Zifferblatt des Schicksals: Ein Fokus auf Nahkampf und Heimlichkeit

Das kommende Indiana-Jones-Spiel von MachineGames und Bethesda, Indiana Jones and the Dial of Destiny, wird nach Angaben des Entwicklerteams Nahkampf und Tarnung Vorrang vor Schießereien geben. In einem Interview mit PC Gamer betonten Designdirektor Jens Andersson und Kreativdirektor Axel Torvenius, dass das Design des Spiels den Charakter von Indiana Jones widerspiegelt.

„Indiana Jones ist keine Revolverheldin“, erklärte Andersson. „Der Nahkampf macht für ihn absolut Sinn.“ Das Spiel wird vom Nahkampf in Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay inspiriert, jedoch an Indys einzigartigen Kampfstil angepasst und improvisierte Waffen wie Töpfe, Pfannen und sogar ein Banjo integriert. Ziel der Entwickler ist es, Indys einfallsreichen und etwas tollpatschigen Heldenmut im Gameplay einzufangen.

Die Umgebungen des Spiels werden lineare Abschnitte mit offeneren Bereichen kombinieren, die an Wolfenstein erinnern, und den Spielern Entscheidungsfreiheit bei der Herangehensweise an Herausforderungen bieten. In einigen Bereichen werden immersive Simulationselemente enthalten sein, die mehrere Lösungen für Rätsel und Ziele ermöglichen. Stealth wird eine entscheidende Rolle spielen und traditionelle Infiltrationstechniken sowie eine neuartige „Social Stealth“-Mechanik beinhalten, die es den Spielern ermöglicht, sich zu verkleiden, um Zugang zu Sperrzonen zu erhalten. Andersson betonte die Fülle an Verkleidungen, die es an jedem größeren Standort gibt.

Game Director Jerk Gustafsson bekräftigte in einem früheren Interview mit Inverse, dass Schießereien absichtlich heruntergespielt wurden. Das Team priorisierte andere Gameplay-Aspekte, darunter Nahkampf, Navigation und Durchquerung, um ein herausforderndes und einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Das Spiel wird auch eine umfangreiche Auswahl an Rätseln mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden enthalten, um ein breiteres Spektrum von Spielern anzusprechen, wobei einige besonders herausfordernde Rätsel als optionale Inhalte angeboten werden.