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Der Marathon -Entwickler Bungie startet "gründliche Überprüfung", nachdem festgestellt wurde

Authore: BenjaminAktualisieren:May 16,2025

Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, steht erneut vor Vorwürfen des Plagiats, diesmal im Zusammenhang mit ihrem bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon . Die Anschuldigungen stammen von Künstler Antireal, der behauptet, dass die Alpha Playtest -Umgebungen des Spiels Ikonen und Grafiken enthält, die im Jahr 2017 in den sozialen Medien geteilt wurden.

Antireal ging zu X/Twitter, um Frustration auszudrücken, und erklärte: "Der kürzlich veröffentlichte Marathon Alpha und seine Umgebungen sind mit Vermögenswerten bedeckt, die aus Poster -Designs, die ich 2017 gemacht habe, aufgehoben wurden." Sie haben das Problem hervorgehoben, indem sie Screenshots aus dem Alpha Playtest teilten. Der Künstler erläuterte weiter: "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend von derselben Designsprache stammt, die ich in den letzten zehn Jahren verfeinert habe, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um Ideen und Gips über ihr Spiel ohne Lohn oder Zuschreibung zu erzählen."

Antireal drückte Erschöpfung und finanzielle Kämpfe aus und fügte hinzu: "Ich habe weder die Ressourcen noch die Energie, um dies legal zu verfolgen, aber ich habe die Anzahl der Zähler verloren, wie oft ein großes Unternehmen als leichter als Designer bezahlt hat, um nachzuahmen oder meine Arbeit zu stehlen, als mir eine E -Mail zu schreiben. In 10 Jahren habe ich das Einkommen mit der Entschlossene durch die Entschlossene milde.

Bungie antwortete schnell, stellte eine Untersuchung ein und führte das Problem einem ehemaligen Mitarbeiter zu. In einer Erklärung sagten sie: "Wir untersuchten sofort eine Besorgnis über die unbefugte Verwendung von Künstlerabziehbildern im Marathon und bestätigten, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde. Dieses Problem war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüften immer noch, wie dieses Versehen stattgefunden hat."

Das Studio betonte ihr Engagement für die Lösung des Problems und erklärte: "Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Aus Politik verwenden wir die Arbeit von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis."

Bungie kündigte auch Maßnahmen zur Verhinderung zukünftiger Ereignisse an, einschließlich einer gründlichen Überprüfung der Vermögenswerte im Spiel und der Implementierung strengerer Überprüfungen, um Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Sie kamen zu dem Schluss: "Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir sind verpflichtet, es richtig zu machen. Vielen Dank, dass Sie dies auf uns aufmerksam gemacht haben."

Dieser Vorfall ist nicht isoliert. Im Oktober stand Bungie vor einer Klage eines Schriftstellers , der behauptete, das Studio habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2's Storyline 2017, The Red War, gestohlen. Bungie versuchte, die Klage entlassen zu lassen, aber ein Richter lehnte den Antrag ab , als das Studio Schwierigkeiten hatte, Beweise zu liefern, insbesondere nach dem "Gewölbe" des Inhalts, was es nicht mehr öffentlich spielbar machte.

Darüber hinaus untersuchte Bungie nur wenige Wochen vor dieser Klage, wie eine Nerf -Waffe basierend auf dem legendären Ace of Spades von Destiny 2 im Jahr 2015 nahezu eine genaue Nachbildung von Fanart war, einschließlich komplizierter Details wie Pinselstriche, Kratzer und Flecken.