Monster Hunter Wilds: Eine frische Sicht auf Waffendesign
Unter den Fans traten Bedenken hinsichtlich der Waffendesigns in Monster Hunter: World auf, was auf Fragen zu Fragen aufdrückte, ob Monster Hunter Wilds einem ähnlichen Muster folgen würde. Während die ersten Einblicke in die Waffen von Wilds nur begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda die Designphilosophie geklärt.
Tokuda erklärte, dass Wilds im Gegensatz zu Monster Hunter: World, in dem Waffen weitgehend eine Basisform mit Variationen aufrechterhalten hatten, die einzigartig gestaltete Waffen basiert. Dies befasst sich direkt mit den Bedenken von sich wiederholenden Entwürfen, die in seinem Vorgänger zu sehen sind. Während sich einige Monster Hunter: World -Waffen durch Upgrades schließlich zu einzigartigen Formen entwickelten, blieben viele visuell ähnlich. Der nachstehende Vergleich zeigt dieses Problem und zeigt die Ähnlichkeit zwischen dem endgültigen Aqua und Pukei-Lukei-Schwert und Schild sowie dem endgültigen Knochen und Jyuratodus Long Swords. Dies waren die beim Start erhältlichen Versionen mit höchster Stufe.
Im Gegensatz dazu präsentiert die Diashow unten die vielfältigen und unterschiedlichen Waffendesigns, die in Monster Hunter Wilds gezeigt werden. Jede Waffe verfügt über eine einzigartige Ästhetik.
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Dieser unverwechselbare Ansatz für das Waffendesign wurde während der Diskussion über Wilds 'neue Ausrüstung für Startwaffen und Hope Series enthüllt, begleitet von neu veröffentlichten Konzeptkunst. Weitere Informationen finden Sie im ausführlichen Interview über das Oilwell-Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex-Monsters Nu Udra.
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Jagd von Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam, Details zum Lebensmittelsystem des Spiels und zusätzliche exklusive Inhalte im Januar als Teil von IGN First.