Monster Hunter Wilds:武器デザインの新鮮なテイク
モンスターハンターの武器デザインに関するファンの間で懸念が生じました。世界、モンスターハンターワイルドが同様のパターンに従うかどうかについての質問を促します。ワイルドの武器を最初に垣間見ると限られた洞察が得られましたが、ヨーマ・トクダ監督はデザインの哲学を明らかにしました。
Tokudaは、Monster Hunter:WorldがMonster Materialsに基づいてバリエーションを備えた基本形式を主に維持している世界では、ワイルドは独自のデザインの武器を特徴としていると述べました。これは、その前身に見られる反復デザインの懸念に直接対処します。いくつかのモンスターハンター:世界の武器は最終的にアップグレードを通じてユニークな形に進化しましたが、多くは視覚的に類似したままでした。以下の比較は、この問題を強調し、最終的なアクアとプケイプケの剣とシールドの類似性、および最終的な骨と亜麻岩の長い剣を示しています。これらは、発売時に利用可能な最高層バージョンでした。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
対照的に、以下のスライドショーは、モンスターハンターワイルドで紹介された多様で独特の武器デザインを示しています。各武器はユニークな美学を誇っています。
Monster Hunter Wilds Weapons
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武器デザインに対するこの独特のアプローチは、新しくリリースされたコンセプトアートを伴うWildsの新しいスターティング武器とHopeシリーズギアに関する議論の中で明らかにされました。詳細については、Apex Monster、Nu Udraを含むOilwell Basinとその住民に関する詳細なインタビューを参照してください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、AjarakanとRompopoloのHunts、Developmentチームとのインタビュー、ゲームのフードシステムの詳細、IGNの一部として1月中の追加の独占コンテンツをフィーチャーした排他的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。