Monster Hunter Wilds:武器設計的新鮮
粉絲們對Monster Hunter:World的武器設計引起了人們的關注,引發了有關Monster Hunter Wilds是否遵循類似模式的問題。雖然最初瞥見Wilds的武器提供了有限的見解,但導演Yuya Tokuda闡明了設計理念。
Tokuda說,與Monster Hunter:武器在很大程度上保持基本形式的世界不同,Wilds具有獨特設計的武器。這直接解決了其前身中重複設計的關注點。盡管一些怪物獵人:世界武器最終通過升級演變為獨特的形式,但許多武器在視覺上仍然相似。下麵的比較突出了這個問題,展示了最終的Aqua和Pukei-Pukei劍和Shield之間的相似性,以及最終的骨頭和Jyuratodus長劍。這些是發布時可用的最高級版本。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵的幻燈片展示了Monster Hunter Wilds展示的多樣化和獨特的武器設計。每種武器都有獨特的美學。
Monster Hunter Wilds武器
19圖像
這種獨特的武器設計方法在討論Wild的新起始武器和Hope係列裝備的討論中得到了揭示,並伴隨著新發布的概念藝術。有關更多詳細信息,請參閱有關油井盆地及其居民的深入訪談,包括Apex Monster Nu Udra。
Monster Hunter Wilds於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。有關更多信息,請探索我們的獨家4K遊戲視頻,其中包含Ajarakan和Rompopolo的狩獵,我們對開發團隊的采訪,有關遊戲食品係統的詳細信息以及整個1月份的其他獨家內容,作為IGN First的一部分。